会员:HCmark

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大家好,我名字叫Mark,是在美留学的学生,平时特别喜欢剧情类游戏,所以想自己试着做做看!

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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有钱就有3A条件的话,那有钱能做一款优秀独立游戏吗?那些优秀独立游戏到底花多少钱开发呢?……优秀独立游戏开发者和普通独立游戏开发者差距具体表现在什么地方? 3 精灵之息是一款小游戏。……玩家基数 小游戏 > 手游 > 端游 > 主机“可你做的是偏买断类型呀”“你觉得小游戏那么多玩家

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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之所以选择回合,主要是想把整个游戏节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来数值。……关于画饼:最后一点聊聊待遇吧,我不是一个喜欢给同伴队友画饼的人,从一开始找各位朋友时候,我就说过,无论怎样

FlorenShaw:可以用蹩脚的方式读取配表了

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来将表格导为json格式,并通过该软件自动生成C#类使用litjson来读取json,遍历了整个表格内容弄完感觉其实挺简单……,能够用这个很多事情了,但是在不会读json时候真的是心头大患至于在此基础上魔改litjson来实现其他需求……,目前想不到具体场景,个人能力也不允许这么,就先忽视掉了- 可能长期都会是这种日记式更新,好好学点东西总是好

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……但是这种一部作品本身也有自身部分,只是在其基础上引入SCP部分做法又是怎样的情况呢?

不充钱还想过关的坦克大战?

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多种武器组合你坦克拥有众多升级与强化方案,尝试用无穷多子弹或者超级大个子弹撕裂敌方吧,又或者?……工作与银行钱不够?没关系,我们提供亿点点贷款,只是,需要一点小小代价。……制作人对此游戏简单评价综合评级:5/10游戏中坦克升级做的还行,因为第一次开发技术有限,有一些小BUG

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

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我们积累了丰厚制作与成功经验,有过月流水过亿爆款产品长远目标是成为有一定规模创新型游戏公司,……等结合,有益于社会发展而次初创目标是为了快速盈利产生现金流,并非业余爱好,目标月流水百万,因此规划了一款性价比很高……~合作方式主要有2种:有偿外包式合作,无偿+技术入股,具体可灵活商量工作地在上海徐汇/闵行附近,也欢迎非上海地区同学

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

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采用了独特回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……玩家将在广阔未知领域中挑战重重难关,并升级船员们技能、武器乃至炫酷装束!

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗优点逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来玩家可以很轻松理解每一个行动结果……,规划技能使用,至于最后是怎样演变成现在战斗模式那又是一个很长故事了,之后可能会专门发个文展示下那一天我终于明白了……不对,我还有办法,如果他们不做那我来,即使需要重新学习怎样做2D骨骼动画,也没关系

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

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资源和能力一定程度是不可转移,我们希望我们竞争优势是可持续,可持续是怎样的?……2018年之后我们公司会怎样?……我们思考是我们可持续竞争力获取也同样是基于我们在具体细分领域资源和优势,对于中小开发商同样适用

版本:Early Access


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