indienova.com/u/teapoly/blogread/11665
光是看着902/1299这个数字就会有种让人想肝下去的动力但以此为参考做出来的进度表倒是一点用都没有……,所以这游戏早期最好的获得资源的方法可能是做成就可惜steam限制新游戏成就数量只有100个,不然可以做成成就导向型游戏了为了鼓励玩家搜集图鉴……200出头了,考虑了一下不准备怎么做上位替换了毕竟大法师搓的小火球应该比小法师搓的大火球大感觉之前把数值类资源精简到只有钱一种也太过了
indienova.com/game/the-shell-of-permafrost
身负命运的神秘少女踏雪而来,与森林深处的魔女相遇。一年后,随着记忆逐渐复苏,她将面临至关重要的抉择。……在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方…… ◇希尔薇娅 Silvia◇◆记忆受损的少女,……虽然说话有点凶,但也有着温柔的一面。 ◇???◇◆希尔薇娅记忆中出现的人物
indienova.com/game/next-room
这是一款单人 3D 场景解密类型的游戏,以第一人称视角在一个房间中与场景中的物体互动,从而寻找前往下个房间的方法……该游戏场景由高质量的模型、明亮的天空与温暖的阳光构成,请在这个温馨的房间中寻找到达下个房间的方法吧!……游戏内容 - 以第一人称视角在房间中寻找钥匙或其他方法打开房门
indienova.com/game/wagon
做出艰难抉择,努力熬过俄勒冈之路的冬天。……不知过去了多少个月,你发现自己独自一人坐在有篷马车里,饥肠辘辘,理智荡然无存。……你不知道自己为什么还活着,只知道得赶紧弄点东西吃
indienova.com/game/10-second-ghost
来自 GameJam 的创意独立游戏。过去的你会变成一个幽灵,和当下的你一起解开谜题。……- 你将扮演一颗在 10 秒内爆炸的炸弹,设法在爆炸前到达目标门。……- 异想天开的谜题:这款游戏透过 70 多个关卡中的各种以时间为核心的谜题来挑战你的智力,包括磁铁、激光
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206
连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我弄崩溃了。。。)
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8210
在弄 Boss 的小跟班,Boss 的战斗序列还没仔细想。……,这样他就可以从高处跳下,撞到墙壁也有个反弹的翻滚了:更新:完善了 Boss 的攻击:Boss 旋转光剑的样子有点像跳绳……今天稍微弄了一下 Boss 的战斗序列动作,也就是玩家需要背版的地方,最终可能是战斗序列跟简单的 AI
版本:Early Access
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