拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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■培养战士攻克难关“回合战斗”本采用回合制的战斗方式。……如何打造能够发挥各自专长队伍,将成为在战斗中取胜关键。……本还会有更多别具一格拉弥亚养成要素!敬请期待更多新消息!

靖之元:东海(Yingzinue: Donghei)

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《靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发一款回合角色扮演类科幻游戏……——王靖元本是生活在 628 空间站上一位普通少年,当他 18 岁举行成人礼时,空间站遇到了不明袭击……——战斗方面,本采用传统站桩回合战斗,简洁职业和技能带来怀旧体验

橄榄球挑战赛 4(Rugby Challenge 4)

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女子七人橄榄球,拥有 16 支国际球队,其中包括 5 支获得许可球队。◎ 新!……使用工具包生成器和增强型球员生成器,打造终极橄榄球球员!◎ 新!……12 项著名比赛 包括所有全新女子 7 人橄榄球、英超橄榄球、超级橄榄球、男子 7 人橄榄球以及库里杯

The Nestinars:开发日志#2:人口

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如何与它互动,以及你如何通过Mod修改它。……奴隶和农奴很普遍,而在全球许多地方,游牧是唯一生活方式。……这就是这篇开发日志的全部内容!虽然我们不能说下一个开发日志何时发布,但您可以期望它与此同样详细

ACrow:《Elements》1.1版本

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【游戏类型】卡牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合】,而非偏战斗……&动作【即时】(其实当时是想做成MOBA,但因为想符合现实而非像 王* 一样“改编”历史……(若甲回合时,甲用A反应了乙方B,则生成物归甲方;即,X是这个反应主动发起方,则反应生成物归X所有

小组帖子:拓荒者目前群系规划

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不长植物,炎热,矿产较多(128*128区块内生成1~4处矿产)5 雪原覆雪,长低矮灌木(一区块内……海洋(基于512*512区块生成)11. 河流 (生成算法研发中)12.……几率变为雪原针叶林,雪原针叶林每个区块生成20~100棵树木,10~20棵灌木)(转发自:原日志地址)

小组帖子:GMS2 | 我的第一个游戏:Knife Game #1

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创作手稿:https://indienova.com/groups/post/1488进度日志:2017……2017-8-12: 实现随时间加快小刀速度思路是生成一个变量,每帧+1,然后和小刀移动速度关联起来就好了……(转发自:原日志地址)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30002

出色谜题设计、多变玩法和解谜逻辑,让本获得极高口碑,销量也迅速突破300万套。……v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……粘液枪和火柴枪如何搭配才能让解谜过程更有趣?平行合作、逐步合作、同步合作三种方式如何影响游戏节奏?

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

那么任意一个关卡,如何才能吸引玩家呢?……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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那么任意一个关卡,如何才能吸引玩家呢?……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值文章,主要内容居然几乎都是如何用 excel

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