元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

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正统开放世界3DMMO回合RPG!……战斗系统3D回合,游戏中的战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……玩家之间交易需要使用交易键

Sing浠:話術與真偽︰聲之寄託SP

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不參考攻略的前提下,通關一個結局大概需要兩小時左右,全結局通關用時5-6小時。……這...這不就是我前作沒戲份的大Boss嗎?!說明完規則後這一句:“我的遊戲你已經通關過一次了。”……你需要解決什麼?你有什麼困擾嗎?

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

魔旅之塔(Mage Tower)

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《魔旅之塔》是一款融合固定数值回合与2D平台动作冒险的RPG游戏。……游戏介绍《魔旅之塔》是一款融合固定数值回合与2D平台动作冒险的RPG游戏。……游戏特性: 《魔旅之塔》是一款融合固定数值回合与2D平台动作冒险的RPG游戏

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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每个关卡都需要你处理大量的工作,而且不能弄得一团糟。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?

杉果娘:记忆里的《龙珠》改编游戏,那些关于热血以及青春的故事

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游戏战斗方式属于回合策略的范畴,每回合攻防转换,在互相交换卡片的同时攻击对手角色并使对手生命为零的玩家获胜……2004年登陆此平台的格斗游戏《龙珠Z:舞空斗剧》也借此东风飞入千家万。……战斗系统方面本也不逊色,小队3V3模式对战中可以随时切换控制角色,打击标准虽然不想街霸等经典格斗游戏那样精准

在这苍穹展翅 -飞行日志-(If My Heart Had Wings: Flight Diary)

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登场人物全部 18 岁以上由於中文版是额外加上,小组经已尽力但仍有不足之处,敬请体谅!……因受台风的影响,开学的首次试飞需要延期。……风姐妹的日常与本编的风姐妹交往后的故事。 与翼相遇之日小说形式——从小鸟角度进行回顾本编的剧情

三国志-群雄涿鹿

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本游戏为即时策略类游戏,其他所有AI势力随时时间进行会自动进行游戏模拟操作,告别传统回合三国策略模式……游戏以卡通像素的风格为玩家展示游戏界面,作者开发初衷只为做一款能让自己休闲的懒人三国,可能本游戏模式不符合一部分玩家的喜爱……16:【征兵】这个不多说,都懂17:【出征】进攻其他城池18:【任命】任命城市太守19:【武将选拔】本特色之一

版本:Early Access


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