会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

下山的试炼之江湖遗失录(Jianghu Paradise)

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需要你在每个场景进行一定量的探索,当故事残卷到达一定数量,可以看故事残卷的人物故事,在故事听完的时候……两个普通的女人,八个普通的男人,古龙风格故事,中间藏了不少叙事诡计,没完全读完无法理解故事和人物动机故事每个人进入江湖都有一个目的人们越是想要的东西……,叶若晴不能,蒋俊不能,娇娘也不能,人生而孤独,所以他们孤独有人的地方就有江湖,江湖是荒诞,是真实,是孤独

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

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但这不能阻止玩家对此浮想联翩,毕竟之前很多ARG游戏就是这么干的。……这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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我不住,它也会空着,别人也不能住,为什么要浪费资源?……因为群一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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Read/Write Enabled 关闭了以后就不能通过代码修改模型的节点位置信息了。……Tangent 这里涉及一个切线空间的概念,好像知乎上已经有大神对这个做了总结了,在这里放个链接:为什么要有切线空间……Technical Artist(给出BRDF模型的Unity shader实现,以及各种不同的核函数,读后感觉十震撼

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的。……越强,diffuse的反射就越弱,即公式(1 - F (θl))(1 - F (θd)) 然后这个里面为什么是两个

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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https://pan.baidu.com/s/1U6gp9SjxHD6E8dt9M5jNtg 提取码:7v3o……当下游戏涵盖的类容太多,并不能够很系统来进行评判。……我非常认同视频的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品

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