乔乔·西瓦全球派对(JoJo Siwa: Worldwide Party)

indienova.com/game/jojo-siwa-worldwide-party

那么,绑紧你的“高帮鞋”,一边跑过 JoJo 的世界,一边聆听她最热门的歌曲,包括 D.R.E.AM……你跟上节奏,并使观众为你疯狂? 嘿,Siwanator 们!……你跟上节奏,并使观众为你疯狂? 帮助 JoJo 及时在她的全球派队上出场!

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/game/cyber-complex

我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……作为抵制的一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划。……你掌握网络复合体

幻觉(Hallucination)

indienova.com/game/hallucination

因为几十年前万神教的那次“致幻剂”事故,使得当年事故受害者们脑部的回路被改变。……于是,身为在校大学生的你,出于内心的正义感和对银行卡上愈发变小余额数字的担忧。……组织了自己的伙伴们,接手了这份公司官方提供的消除“脏数据”兼职,成为了一名光荣的调查队员

Partme:加入Partme,让更多的创作者有路可行。

indienova.com/u/partme/blogread/30195

在内容还没诞生的时候,创作者们就需要思考“这个题材最近火?”“能接到广告?”……在内容还没诞生的时候,创作者们就需要思考“这个题材最近火?”“能接到广告?”……而来自粉丝的这份稳定收入可以帮助创作者将创作长久持续下去

浮世万千三天地情殇

indienova.com/steam/game/1693930

圣女圣子皆为跟班,大又如何?仙神又如何? 我虽凡人,亦可夺天地,亦可换日月...……游戏时长:9-12小时通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……玩法:1.传统回合的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214

小组帖子:找动作伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101309

可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……Unity 柠檬味的夏: @ShuHai#0 我会动作 leaus: 没什么经验但喜欢钻研,可以了解一下项目?……基础储备很重要 帮你解决温饱问题以及职业发展问题,这样才能进入更深层次的研究 Neptun3: 用过

小组帖子:3D像素风殖民地管理沙盒游戏招程序

indienova.com/groups/post/101844

现在的我们采用利益分成的方式,因此在我们第一笔销售获得之前并没有过多固定的收入。……不管你是兼职还是全职,你都可以加入到我们持续的开发之中

美国 80 年代小偷(American Theft 80s)

indienova.com/steam/game/1321450

每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适的工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……这样,如果你看到一栋房子、银行或是商店,你的确可以溜进去,但事先最好了解下住户是啥情况。……还记得录像机、录音机和大彩电?不记得啦?那现在你可以对这些东西再直观地了解看一次了

LeeTGame:【Lee哥】借鉴游戏机制算抄袭吗?什么是抄袭?新手如何面对怀疑和指责?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33653

借鉴其他游戏的机制抄袭?怎样做才不会被认为是抄袭?新手如何应对抄袭评论?

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

indienova.com/groups/post/102848

毫无疑问,目前开发独立游戏是我目前唯一的收入来源,我想做自我表达,但玩家永远不会错,我如果想获得更多收入就不得不考虑向玩家希望的方向妥协……,我希望有更多的人也体会到这一乐趣。……v=SpYBKUEUXAg诚挚的希望听到大家的建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通的通关条件设置简单一些

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)