小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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在我看来用心做好产品,制作出优秀作品,才能提供给用户更好选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩游戏……随着游戏技术水平提升,带来了更好游戏效果,同时也意味着制作成本提升,独立游戏现状几何?……,目前在看有没有志同道合主程,然后也有多家国内外发行与投资机构在等我新demo,我v:alpha_pipi

wwnje:#1 break rubythie

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正在做一款第一人称解谜游戏 rubythie。目前完成的是基本逻辑实现和两个关卡。……简单基本色,黑白醒目的可交互颜色红色和绿色。这个游戏目的就是break。……至于break什么,还没确定下来,目前是关于break love。这是之前一个10分钟简短演示

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作“标准刺激度”,另一种则是玩家体感……,突然出现 V 谁?……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作“标准刺激度”,另一种则是玩家体感……,突然出现 V 谁?……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission

马戏团之夜(马戏团之夜)

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《马戏团之夜》一款横版 2D 剧情向解谜游戏,旨在讲述一场关于“爱与现实”童话故事。……但是……自己为了得到“爱”,为了多被人注视些许所一路踩过来血脚印,那些无理取闹和任性妄为,当真是正确的吗……现在,光明或者黑暗,全在于您选择——不过首先,去判断吧,判断究竟哪条路才是“正确,判断究竟哪颗人心干净

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike) 开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在结合了《先发制人》社区关于制作一款多人战略游戏反馈与我们自己对于 90 年代即时战略游戏爱,从而造就了

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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同时电影《黑客帝国:矩阵重启》北美也已定档 12 月 22 日,所以本作也可能利用游戏引擎制作的电影配套产品……社正在制作一款名为《Citadel》游戏。……值得注意的是,尽管 V 社否定了爆料者“内部消息”,但却没有直接否认《Citadel》游戏项目的存在

【游戏制作工具箱】潜行学堂 1:卫兵的视觉与听觉

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-stealth-game-guards-see-and-hear/

这是“游戏制作工具箱”关于潜行游戏设计迷你系列,马克・布朗将逐一介绍潜行游戏各个系统。……本期节目他给我们解释了卫兵如何看和听,以及不同解决方案如何创造出不同游戏体验。……这是“游戏制作工具箱”关于潜行游戏设计迷你系列,马克・布朗将逐一介绍潜行游戏各个系统

Nova-2N7SZc:《The Front》9月3日开启封闭测试,新实机视频放出

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34286

人类被剥夺了自由、信仰,甚至生命,他们家园即将毁灭。……关于Samar Studio  团队中有来自世界各地年轻、充满活力成员,大多数都拥有过开发射击和生存游戏经验……《The Front》他们首款产品

版本:Early Access


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