indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461
曲速引擎:相信对曲速引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……在游戏中曲速引擎可以说是在跳跃引擎开发之后出来的衍生物,地球军想要一种完全与跳跃引擎不同,可以超高速的直线移动……,于是曲速引擎诞生了
indienova.com/u/playsect/blogread/30903
尊敬的绳匠:这是一个被神秘灾害“空洞”所侵袭的危险世界,旧文明覆灭,秩序被埋葬。……而你,就是他们不可或缺的合作者,引导人们平安脱离空洞的职业人士:“绳匠”。这是关于你们的故事。……856923 《绝区零》「调律测试」招募招募开始时间:2022/05/13 12:00截止时间将另行通知
indienova.com/u/asukalin/blogread/29247
塞尔达天剑的重制团队有在看 Game Maker's Toolkit 的 Boss Keys 系列?……v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的……我想他们应该是一直有在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)写的评测和批评吧!
indienova.com/steam/game/1457630
重要通知关于游戏本作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色·回合制和半即时制的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……·在领略三国伟大战役的同时,接触了刻骨铭心的爱情以及生死不弃的友情·有趣的游戏系统,丰富的可玩性战斗系统的改善
indienova.com/u/purestudio/blogread/23294
造点小轮子有助于提高很多人都说不要重复造轮子,但有时候别人的轮子比较重量级不够轻。……单例模式:在很多人刚开始接触游戏引擎时候都会面临一个问题是场景切换不销毁数据,不推荐的做法也是一些初学者会犯的是把数据保存到本地……最后,制作游戏很有趣,写游戏代码也很开心,希望你也能享受游戏编程的快乐!
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
1998年8月21日,斯雷德克在《环球物理》和《科学》等杂志上发布了关于光束分解的研究论文,引起了整个物理界乃至人类社会的轰动……虹光理论剩余的理论由斯雷德克的助手简·泰勒完成并收集整理,于2009年2月初以《关于虹光场和虹光粒子的研究报告……1.0000002泰勒,1泰勒为正常值,即不扭曲)扭曲虹光场并将一个质量约为0.1g的不可赋磁球体加速到大约
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/21736
现场感受挑战BOSS的快落(`・ω・´) 《九霄缳神记》 2019 摩点摩擦大会参展情报↓↓↓本次参展现场开放……《九霄缳神记》游戏最新版本的BOSS战试玩活动,欢迎玩家朋友们来现场感受游戏的快落。……★关于無常工作室,一个专注创新的独立游戏工作室,一群心中有爱的中二游戏人,目前新作《九霄缳神记》正在开发中
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)