小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

indienova.com/groups/post/101044

具体内容还是会用文档来写。不过你可以在某一段之前再做一个具体的思维导图。……不建议一下就太多分支,非要写的话就先把主线剧情理清写完整,然后再一条一条分支。……CatHere: xmind不就好了 Chensey: 不知道你的具体需求和实际的应用场景怎么

507 研究所(The Research Facility No.507)

indienova.com/game/the-research-facility-no-dot-507

507 研究所开发中版本慎重购买 注意:◎ 目前这是一款简陋的渣作,自掏腰包做的,现在可以玩了,但内容乱……◎ 普通玩家慎重购买的 EA 版,建议以后内容丰富了正价购买:),现在需要钱标的比较贵,正式版可能更便宜……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养 NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

前言AIGC(人工智能生成内容,Artificial Intelligence Generated Content……(不做面部修复)看起来一致性都比较较强。……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

发起:AI 美术 前言AIGC(人工智能生成内容,Artificial Intelligence Generated……(不做面部修复)看起来一致性都比较较强。……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

除此之外,还把每个模块中精选出的精彩内容,以精品推荐的方式展示在首页中,更加方便大家选择感兴趣的内容进行深入了解……专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……以下是下期活动的精彩预告,大家可以先睹为!——你好,怎么称呼?

你是八嘎君:萌新第一次发帖

indienova.com/u/q121330959/blogread/11622

怎么在玩法上寻求突破。不是说这样做不好,毕竟做游戏是为了吃饭。……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏。……用于方便代码,毕竟现在连美术都没有。做的下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么做GIF图的

wlzStudio:重新启程

indienova.com/u/wlz/blogread/24324

的2d多人沙盒游戏 断断续续的开发了一段时间后,终于又有比较长的时间重新代码了,先将之前的不成熟的代码重构来

Train Sim World® 5: New Journeys - S-Bahn Köln BR 423 Add-On

indienova.com/steam/game/2970240

并探索科隆—亚琛高速铁路上的更多内容。……,并探索科隆—亚琛高速铁路上的更多内容。……,才能使用其中的内容

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……学习能力强,能够和公司一起成长。……应该比较后期了。可以加qq保持联系

树(the Tree)

indienova.com/g/thetree

刚才不小心把它顶上来了,抱歉(不过如果有人对它有兴趣的话那还请再等一段时间,游戏已经重新开发一年了,虽然进度仍然比较慢但是过段时间应该能展示更多新内容了……当然是给人类采摘啦,这样也许你不会被那么砍掉。……先准备一个核反应堆怎么样?

版本:Early Access


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