随动回旋镖:甜点专享 DLC(Boomerang Fu - Just Desserts DLC)

indienova.com/steam/game/2851830

通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1

这是目前最大的关卡,你面对 7 个敌人,同时还要帮助你的 6 个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……这是目前最大的关卡,你面对 7 个敌人,同时还要帮助你的 6 个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

因为融合剧情,所以增加个『剧情房间』。……序言的普通场景是2个,第一在之前的基础上再加三个场景左右……感觉大部分时间都是美术的活- -代码还没开始打呢……原来一的内容这么多……之前居然还有种『序章』之后没什么好做的了感觉

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

工作模式:开发游戏其实懂的也很多,但如果是独立开发,楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身……未来:楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣……总结:可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作

眨眼:最后的夜晚(Blink: The Last Night)

indienova.com/game/blink-the-last-night

你开始意识到,并不是所有的事情都像它看起来那样,你通过各种心理上的障碍。……《眨眼:最后的夜晚》是一个心理恐怖故事的第一

陈康:2019060500_陨落_前期制作_中国文化的概念加入和细化

indienova.com/u/466348376/blogread/11031

游戏内容带来的收集/创造/管理的行为渐进节奏节奏:一切以时间为基础,所有体验、数值以时间为。……,下法治.……(就算一个搬砖的劳工也应该有文化.)法律上德束,下法治.科技(逼的我们自给自足并且造福世界)无人机

毁灭战士永恒:上古之神第二部分(DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part Two)

indienova.com/steam/game/1098293

《DOOM Eternal: The Ancient Gods》第2是毁灭战士故事的史诗级终结篇,也是备受赞誉的……从你被萨缪尔·海登从火星的联合航天公司设施中激活开始到罪恶圣像的毁灭,所有战斗最终将你带到了这里。……Ancient Gods》第2

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

indienova.com/u/sing/blogread/799

完成每天回家會播放一小段的皮影戲作為節過渡,小劇場相當有特色。……之前劇情只是說艱難的時,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)

Sanguo Warriors VR2

indienova.com/game/sanguo-warriors-vr2

开发:厦门冠赢网络科技有限公司。发行:厦门冠赢网络科技有限公司。发行日期:2018-10-09。……两种移动模式,左手圆盘平滑移动,右手圆盘冲刺移动。……5.BOSS战:玩家面对的每一位三国虎将都有极具特色的战斗设计,当前关卡开放颜良与文丑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)