indienova.com/groups/post/103062
《姬斗无双》《灵猫传》《大琴师》《百世文华录》《九阴真经OL》《画皮2》《橙光音乐库》《太古神王》《作妖记……》《虎豹骑》……等等……米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了
indienova.com/game/armored-core-v
Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续作
indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v-special
※本作是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布的格斗游戏。……“ACA NEOGEO”系列忠实再现了许多经典的 NEOGEO 杰作
indienova.com/steam/game/1765150
之后不久我便从公司离职,一边休息一边尝试学习虚幻4引擎。……并且设置了9个难度,终极装备最后一个难度才产出,高难度死亡会掉落所有装备
indienova.com/game/dying-1983
《临终:1983》是临终系列的第二作。……新增了上百种奇特的道具让游戏的探索体验得到质的飞跃;地图不再是前作的关卡制,而是全部贯通,融合了银河城式的探索要素……; 本作剧本文本量是前作的 5 倍,叙事和演出也大幅强化
indienova.com/u/kun886/blogread/33403
因某同事整天阴阳怪气,摔了工牌就再也没去上过班;之后,我去了x益,流水线的工作流程让我一度怀疑是不是进厂打工了,……那时连游戏都开始感觉麻木和油腻,一眼看到头的未来再次让我离职。……第四年,在不同的公司,继续尝试在独立游戏不同方向的工作
indienova.com/game/eternal-sonata
Dream) 是一款 2007 年 10 月 23 日发布的,BANDAI NAMCO Games 公司开发的角色扮演游戏……肖邦在神奇的梦幻世界中遇到了身患不治之症的少女波尔卡,和为了拯救波尔卡而不懈努力的少年阿莱克莱特,并与他们一同经历了奇妙的冒险……游戏的战斗系统是将回合制和真实时间制融在一起的,称为分时真实时间战斗系统——按照回合交替攻击,在行动时间內可以在场上自由行动
indienova.com/steam/game/2201230
Mechaneer_Restas_Grand_Adventure/关于游戏谢莉尔,出身贵族之家的少女,一直过着宁静的生活,直到那一天,邻国瑞达大举入侵了她的祖国布鲁亚……为了寻求获得自由的机会,在证明自己的价值后,她与其他五名被俘女性女和志愿者一起加入了敌军。……只有时间才能给出答案……经典回合制角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)