indienova.com/game/cities-skylines-financial-districts--1
银行建筑钱、钱、钱!银行能为您的城市添加一项新服务并提高其安全性。……如果附近有证券交易所,税收红利会增加
indienova.com/game/stickman-league
开发:厦门市火柴人科技有限公司。发行:深圳市中顺和盈科技有限公司, Bluestacks。……《火柴人联盟 2》为《火柴人联盟》的正统续作,同为横版动作游戏,但又和一代作品截然不同: 一、更帅的战斗系统……每个月会新增一个英雄,最后目标是 100 个全新英雄!!
indienova.com/game/valis-iii
本作首次采用了三人替换制。利用 3 人不同的特性来协力过关。……这项三人替换制成为本作的特色。本作维持本系列一贯的特色依然维持优质的配乐与过场动画。……使的本作的评价依然居高不下。 以 PC Engine 版本为标准。本作采用三人替换制
indienova.com/groups/post/29921
id1005504151#see-all/i-phone-apps我的点子已经构思了几个月了:玩家将扮演一名美团或者饿了么的送餐员……单纯的流水线一样接单送饭几次内会枯燥?
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/game/dying-1983
《临终:1983》是临终系列的第二作。……新增了上百种奇特的道具让游戏的探索体验得到质的飞跃;地图不再是前作的关卡制,而是全部贯通,融合了银河城式的探索要素……游戏会全程以日语配音。系列的标志性角色——鱼头人这次将会以更出乎意料的形式出现在玩家的面前
indienova.com/steam/game/1086470
996加班制问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……996加班制问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……对于行业底层的小公司更是如此,因为公司的生存就是老板的生存,在无法获得更多蛋糕分享时,要么我饿死,要么你拼命帮我活着
indienova.com/game/baten-kaitos-origins--1
WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一作。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合制,……而且当前回合上使用的卡片数量会影响到回合交替的时间
indienova.com/u/gadqq/blogread/11442
作者:逆时钟笔者算算入行已经两年了,身处一家规模不算大的发行公司,作为“发行”这一中间环节,更能深刻的体会到此间的种种……从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……那么发行公司应该选择什么样的产品,首先一点是好玩,这看着像句废话,但绝对是本文中最有价值的一句话了
版本:Early Access
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