【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

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上回写了《月白》的美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了 Aseprite 动画与 Unity 实时同步的流程……上回写了《月白》的美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了 Aseprite 动画与 Unity 实时同步的流程……最后在视频发布后,评论区有一些不同的观点,有的小伙伴觉得 animator 直接拉箭头好用,有的小伙伴觉得代码控制动画好用

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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对于生产力软件来说,如果你处理的是一段文本、一张图片,或需命令的执行和撤销都很好做(删掉了一段文字,那就把文字再加回来……这里的观点改变了我的认知,我一直以为命令模式需要我自己模拟函数状态,但在有的语言中,函数本身就可以成为命令……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程

龙士传说(Zill O'll)

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龙王监督着人类的生活,他更愿意让人类处于永久的战争状态,这样就没有哪个派别会占上风,他认为这是维护平衡的唯一方法……基本机制遵循了该类型游戏的惯例,有简单的回合战斗(在探索过程中与屏幕上明显行走的敌人对抗)和半自动的等级提升……根据这些组合,最初的任务将是不同的,尽管在一段时间后,所有的序幕都会合并成一个主要情节

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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本文写了作为独立游戏开发者遇到的困难,介绍了独立游戏开发者应该如何员梦!……是因为我在老家四线小城万达广场有一套180平还算可以的正规写字楼,这样就能省去一笔不少的运营成本,能把所有的资金都用于游戏开发上……我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力

[Neolithic]回忆的影集全解锁DLC([Neolithic]Gallery Unlocker DLC)

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这个DLC会解锁游戏中所有的【回忆的影集】的影片。(包括现在的和未来加入的)。……所有的影片可以通过正常游玩游戏来解锁。这个DLC并不会添加任何新的内容到游戏中。……当然,价格故意被高了。因为,我更希望你好好去玩游戏

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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“想为自己喜爱的游戏机开发游戏”这个念头,一曾经存在于很多玩家的心中,但相较于个人电脑平台的开放性,……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

木头奔跑者(Log Drive Runner)

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有的音乐是创建和骄傲的骆驼比赛进行自己Njal弗罗德谎言。……在游戏中的图片库按N键(或使用鼠标,然后按'N'),使游戏中的图片库,从诺托登区域画面,通过ProudCamelGames……如果你崩溃,您需要重新启动, - 在这里没有浮动的硬币,让您从您那里坠毁启动 - 没有可能购买更多的进步

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

反射节奏大师(Reflector Rhythm Master)

indienova.com/steam/game/2433220

虽然它是一个音乐游戏,但所有的阶段都包含在一个屏幕中。每一个动作都是可以预测的。……在你失去所有的心之前打碎所有的方块,以清除这个阶段。只是反弹的阻挡。暂时加速球的方块。……(没有歌词,所以没有语言限制)三个难度级别。自动和手动的声音延迟校正

版本:Early Access


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