ekincen:开发日记 2021.07.31

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最大的变化是最近要入职游戏公司。当前的游戏进度:1.……过程中另外策划了两款游戏的初始创意,所以有意在目前的项目中完善可移植的框架可复用ui组件,方便未来其他游戏开发……基于第二点,考虑目前游戏属于休闲类中难以盈利的类型,所以目前开发的目的更多是学习兴趣,未来第二款再认真往盈利方向思考

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七《……前言在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七《……因此创建记录草根位置的mesh的方法之前创建地面稍有不同

噗噗的冒险乐园(PuPu's Adventure Park)

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-可以在托管列表中选择还在噗噗窝宿舍中的噗噗工作★新增<勤奋之塔>默认食物-驻勤奋之塔宿舍的噗噗现在可以选择默认食物……●界面UI以及显示★噗噗名册-优化了噗噗名册列表的筛选方式,去掉了按元素分类签,增加了按状态分类签……增加了本地化语言:日语、韩语、繁体中文由于版本迭代比较多而杂,不少内容是机翻7.增加了事件时间轴显示:在主页面中标识出有事件的节点点击可以查看大图

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……通关游戏之后我回头思考《蜡烛人》的关卡设计,发现有些大设计得十分优秀,例如与影同行与最后一;而部分大体验却有些乏味重复

质量效应 3(Mass Effect 3)

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需要后援来应对这些战斗。幸运的是,银河系有一种将意想不到的物种送到你面前的习惯。……另外,在 BioWare 的开发团队中使用一本70的可下载美术书,享受指挥官谢泼德的银河系的沉浸体验……《浴火重生》下载包:耳柏洛斯做得太过分了,需要你去阻止他们并找回一件普洛仙文物

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 6)

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【名称】是搜索事件、自己留印象时候用的到的,通常来说:任何事件我认为都是需要修改名称的,不然到时候出现……说到事件的话有必要解释一下,事件由出现条件、执行内容、图像、自主移动、选项、优先级触发条件组成。……当然可以使用环境图块(虽然我本人更加倾向于先设置好环境再来设置事件)

小组帖子:有没有什么摸鱼时的游戏推荐(

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挂完买了一堆机器人发现更没我事了233 sdj大傻: 一小时人生d=====( ̄▽ ̄*)b 阿撒: @sdj大傻#3 看了诺娃,……已加入愿望单 sdj大傻: @阿撒#4 有眼光,有前途(o゚v゚)ノ

帝国神话(Myth of Empires)

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B站官方账号:帝国神话游戏B站主页链接:https://space.bilibili.com/626799571……一切,由你创造游戏中的一草一木、一砖一瓦、一米一粟、一兵一马都需要玩家去采集、建造、生产、驯服,超过1200……其他玩家一同创造历史志同道合的朋友组建部族势力,抵御他人入侵;与其他势力联盟征战,获得战场优势

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

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发起:DLYSSS 本人是独立视觉设计工作室设计师,想要在明年上海6月的书展前制作独立的游戏杂志。……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣的小伙伴可微私聊哦……dly_pdm Trmar: 微搜索没有这个号

2019-05 媒体评分

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重制版63冒险男孩59刺客信条 III 重制版58小伙伴:狗猫53时光之刃41 PlayStation……崔佛拯救宇宙77露露亚的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士 4~76全民高尔夫 VR76奇异人生 2 - 第三:……如龙 极 282虚空混蛋82无畏81瘟疫传说:无罪81观察80狄仁杰之锦蔷薇79奇异人生 2 - 第三

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