indienova.com/u/ekincen/blogread/28977
最大的变化是最近要入职游戏公司。当前的游戏进度:1.……过程中另外策划了两款游戏的初始创意,所以有意在目前的项目中完善可移植的框架和可复用ui组件,方便未来其他游戏开发……基于第二点,考虑目前游戏属于休闲类中难以盈利的类型,所以目前开发的目的更多是学习和兴趣,未来第二款再认真往盈利方向思考
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七章《……前言在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七章《……因此创建记录草根位置的mesh的方法和之前创建地面稍有不同
indienova.com/steam/game/1238020
你需要后援来应对这些战斗。幸运的是,银河系有一种将意想不到的物种送到你面前的习惯。……另外,在 BioWare 的开发团队中使用一本70页的可下载美术书,享受指挥官谢泼德的银河系的沉浸体验……《浴火重生》下载包:刻耳柏洛斯做得太过分了,需要你去阻止他们并找回一件普洛仙文物
indienova.com/u/fuki/blogread/11800
【名称】是搜索事件、自己留印象时候用的到的,通常来说:任何事件我认为都是需要修改名称的,不然到时候出现……说到事件页的话有必要解释一下,事件页由出现条件、执行内容、图像、自主移动、选项、优先级和触发条件组成。……当然可以使用环境图块(虽然我本人更加倾向于先设置好环境再来设置事件)
indienova.com/groups/post/32669
挂完买了一堆机器人发现更没我事了233 sdj大傻: 一小时人生d=====( ̄▽ ̄*)b 阿撒: @sdj大傻#3 看了诺娃页,……已加入愿望单 sdj大傻: @阿撒#4 有眼光,有前途(o゚v゚)ノ
indienova.com/steam/game/1371580
B站官方账号:帝国神话游戏B站主页链接:https://space.bilibili.com/626799571……一切,由你创造游戏中的一草一木、一砖一瓦、一米一粟、一兵一马都需要玩家去采集、建造、生产、驯服,超过1200……和其他玩家一同创造历史和志同道合的朋友组建部族势力,抵御他人入侵;与其他势力联盟征战,获得战场优势
indienova.com/groups/post/29887
发起:DLYSSS 本人是独立视觉设计工作室设计师,想要在明年上海6月的书展前制作独立的游戏杂志。……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣的小伙伴可微信私聊哦……dly_pdm Trmar: 微信搜索没有这个号
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