随便境(Whateverland)

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《随便境》是一款手绘风格的点击冒险游戏,拥有分支对话系统、非线性的游戏玩法、多种结局以及内置的回合桌面小游戏……和经典点击冒险游戏有所差别你可以选择偷东西,也可以不偷——完全由你决定你的行为决定游戏的结局,和其他人对你的看法你拥有全宇宙最烦人的搭档……(我们还是爱你的,尼克)你可以和大家对话,但对方愿不愿意搭理你就不一了包含带魔法的回合策略运动模拟游戏超多小游戏

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

indienova.com/steam/game/1840800

《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……乍看之下显得很简单,但会提供大量的可能性:各单位具有正面/侧面/背面/顶部护甲,并且其位置十分重要围栏和其他障碍提供一方向的掩护

极上研工作室:阿斯特拉势力-羚羊

indienova.com/u/futu2018/blogread/28013

创始人捷多·海诺:兄弟(工人联合)领袖,精英主义倡导人。……大崩构后在伟大的特皇帝的‘第七日改革’推行之下,工人力量崛起。……捷多·海诺议员被推举为兄弟领袖,为工人争取权益深受爱戴

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village ~Moratorium of Adolescence~)

indienova.com/steam/game/2326590

一对青梅竹马的少年少女——亚雄与奇诺, 误入拥有奇怪观念的世界「幽世村」。……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性

《变量》的策划日志 #3

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但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……可选回合当玩家不进行抽塔(抽塔系统在下一篇我会来解释)时,获得一个正面的加成,增加获得装备的概率。……这时候玩家获得成就感,之前的策略得到了明确的体现

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……1.可选回合当玩家不进行抽塔(抽塔系统在下一篇我会来解释)时,获得一个正面的加成,增加获得装备的概率……这时候玩家获得成就感,之前的策略得到了明确的体现

Nova-2N7SZc:无畏契约终测体验:足够低门槛,让不同玩家都能找到乐趣

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33955

最经典的FPS规则  不同于近年来流行的吃鸡类FPS游戏,《无畏契约》选择了最经典爆破规则,即5V5团队作战……从另一方面来讲,定位更清晰的英雄,与施放方式更直观的技能系统,也给予了初游戏的玩家一的引导,让他们知道自己在对局中应该做什么……比如《CS:GO》玩家初游戏时,虽然并不熟悉《无畏契约》英雄技能,但他们却对游戏的爆破模式和短TTK

Extreme Soccer

indienova.com/steam/game/1477730

“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个3 VS 3场比赛的兴奋。……■3v3队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩!■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

劲爆足球(Extreme Soccer)

indienova.com/game/extreme-soccer

“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个 3 VS 3 场比赛的兴奋。……■3v3 队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩! ■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

双扰流板 ~ 东方文花帖(ダブルスポイラー 〜 東方文花帖)

indienova.com/steam/game/1100170

この時に撮影するとボーナスがります。……その為、無して 被写体を撮影しない方が有利になる場合もあります。……*ロックしていても強的に更新します

版本:Early Access


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