Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

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一、Demo内容 目前游戏的核心玩法都会包含在Demo,其中包含了两个事件:教学事件和第一事件。……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章的时候,第2-4的工作已经开始了,预计在5月初可以完成4个章节的内容……联系方式微:jiangxun

《聚点危机:英雄联盟外传™》 金色艾克皮肤(CONVERGENCE: A League of Legends Story™ - Golden Ekko Skin)

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内含:金色艾克皮肤 金色艾克皮肤将在玩家抵达第二的艾莉商店时解锁。……艾莉商店在第二开放后,玩家即可装备金色艾克皮肤

Dirty Room: Chapter 7 & 8

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第7联络黑衣士兵后,得悉他的部队正在Q博士所在的老城与大量丧尸战斗,且到达后才发现情况比预期更为恶劣……......第8情况受控后你开始调查旧城,试图找出Q博士

塞莱斯特山:第九章(Celeste: Farewell)

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塞莱斯特山:第九, 蔚蓝山:第九。发行日期:2019-09-09

驱魔人:军团 VR(The Exorcist: Legion VR)

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是由恐怖大师威廉·彼得·布拉蒂(William Peter Blatty)创作的完全互动的 VR 游戏,是一个多的故事游戏集……游戏每一都有一个独特的恶魔实体,将会考验你的勇气和决心

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……限制虚像只在镜面中显示在创建一个Shader和材质给到镜子物体身上并在镜子的Shader中写入Stencil指令:(和上一的非欧世界面片……和其他大佬们提供的思路)四、下一预告 Stencil原理的屏幕后处理,局部描边

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil 里边的指令老生常谈了,原理和上一的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……Shader 和材质给到镜子物体身上并在镜子的 Shader 中写入 Stencil 指令:(和上一的非欧世界面片……Colin 和其他大佬们提供的思路)四、下一预告Stencil 原理的屏幕后处理,局部描边

逃离山谷(Valley Escape)

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你在一个神秘的山谷醒来,完全不记得任何事情,包括你的名字。……喜欢《邪恶冥》的第一的卡牌战斗?那就来试试这款游戏吧!

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

GLADOM是一款新的免费的多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……GLADOM是一款新的免费的多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……(您始终可以选择不计入排名的休闲比赛)现在的愿望清单,让您在游戏免费发布时收到通知!

碧海蓝天的记忆(Big Blue - Memory)

indienova.com/steam/game/778540

第1. 回不来的人们。 是与事故后至今还未能回来的失踪者相遇的故事。第2. 巨大的力量。……第3. 被遗弃。 讲述因权利而被遗弃的人们的孤单又艰难的一场战争。第4. 祈愿

版本:Early Access


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