indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/28564
Steam的社区貌似要翻墙,WeGame没这个问题,不少玩家觉得评测不过瘾还在我们社区下面留言,鼓励和催上架的人居多
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
于是在我夺命连环催之下,第一个场景终于有个我啦
indienova.com/u/gadqq/blogread/29965
《我的王朝》是一款中世纪背景的slg游戏,需要设计一个胜利结算界面,起初根据策划效果图做出一版初版设计……但更重要的是尽可能把需要的功能点、信息点都提清楚,这样可以避免在界面效果图成型后,还要做反复的修改和增减的情况
indienova.com/u/intelheart/blogread/1536
具体技能描述见下表:元素牌效果图眼球牌:眼球牌可以进行装备,装备后拥有相应的技能,描述区的‘/’之前的描述内容为发动此技能所需要的消耗牌
indienova.com/u/starrr/blogread/3501
以下是我实现效果图以及代码 房间概览图房间细节图C#代码如下,包含三个主体方法:取得房间半径、取得房间中心点和生成房间
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)