indienova.com/game/never-return
游戏拥有着极具特色的 500 多种不同效果的天赋,共计 20 个不同特点和玩法的天赋分支,而且绝对不是单调的数值叠加……、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!……游戏采用 3D 的自由视角,能够非常好的展现出角色多样化的动作性和技能效果
indienova.com/u/jkllin/blogread/33464
”角色的功能目前“闪现传送”的功能测试已通过,需要进一步完善动画效果以及与其他动作之间的逻辑2023-……2-8完成了角色1的闪现传送”功能,效果还不错后续还要测试bug,目前新加的出现消失动作是无碰撞的,所以不会跟其他物体互动修整了角色……-2-22有点累,只做了一点点东西2023-2-23修改了大量地面与空中“攻击模块”之间的逻辑联系,但整体制作进度没有往前推进多少好枯燥哦
indienova.com/u/root/blogread/29926
like滑动摄像机实际效果如下(gif加速了)另外做了一些关卡编辑占位的一些资源方便以后做灰盒。……但有时候还会用留出来的时间额外做一些东西看一些文章或者教程,有时候玩玩游戏。……希望病毒长长眼,多突变一下,对载体好一点儿,流点儿大鼻涕什么的就完了
indienova.com/steam/game/2770260
一款单机古风休闲养成游戏 天庭篇上线各位玩家朋友大家好,首先感谢大家对我们游戏的支持。……*任务流程方面我们提出了繁琐的重复战斗 打金等枯燥收集 增加了新的任务完成方式。……* 体验方面我们增加了更多的动画效果以及“可玩性”主题
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12088
不涉及什么特效及大量的场景及人物模型制作渲染,非学适合练手,更关键的一点是,我可以做出与市面上同类游戏一些差异化的东西……目前这个游戏已经发布了一年,但直到最近一个版本我才完善好里面核心的东西,大部分都是我自己做的,甚至自学了一些三维软件的初级使用……,要不是早先用cocos2dx做过游戏教育的应用,估计没多久我就会放弃,为了实现球最真实的物理运动效果我居然花了两个月时间研究实验
indienova.com/game/pi-fu-fighter
通过组合不同的战机阵容能达到出人意料的效果。为了减少枯燥感,总共四个模式,决斗、追击、寻宝、护送。……左上角的是机库位置。 玩家需要拾取不同的战机进行合成来获得更强大且有自己特殊效果的战机。……死掉的敌人才是好敌人
indienova.com/groups/post/1318
并不是希望中那样好。……这使得effects会一次性处理所有东西,而不是一遍又一遍去处理那些小的对象。……如果它改进了,你删除的是原因;如果不是,那一定是别的什么东西
indienova.com/u/bladesero/blogread/21879
HDR图作环境照明,使用一个体积雾使整体色相偏蓝一些,然后用上光照探针,反射探针等东西,做出写实的补光……,材质用了textures.com上的一些纹理和自己之前做的一些材质,通过在blender里再修改做出了还可以的效果然后加上后处理补全……ao和反射的效果,通过调色免去了进lightroom调色的步骤最后来一张效果图,睡觉
indienova.com/game/the-darkness--1
黑暗 - 一场让你保持紧张的游戏。你必须为威尔逊沃克打球,他决定从大城市回到他的老家。……但是我们的英雄发现他家里有一些奇怪而奇怪的东西。……****** 我们的团队面临着制定一个好的游戏优化的任务。我们想说,我们已经成功了
版本:Early Access
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