Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

死神来了(Death Coming)

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《死神来了》一款呆萌像素风的非线性解谜游戏。……一次离奇的死亡,意外成为“代理死神”,体验死神工作,收割城市中的灵魂,你真的能掌握命运?……你真的能掌握命运

甜瓜之旅:苦乐参半的回忆(Melon Journey: Bittersweet Memories)

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《甜瓜之旅:苦乐参半的回忆》一款故事探索游戏,在其中,玩家将被卷入一座视甜瓜为非法事物的城镇上发生的诸多离奇事件中……表面上看起来又傻又萌,但一切真的像看起来那样平静?……但去一个持有甜瓜会让你进监狱的城镇真的安全?为什么一只仓鼠又会如此执着于潜入猫咪国王的城堡呢?

轮回(Cycle)

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游戏前言 所谓的轮回有生死、情谊、苦乐……甚至……报应。……不过,这些只是自欺欺人的说法而已善良努力的人,真的能得到应有的回报?……罪恶滔天的人,真的能得到应有的惩罚

绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

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有意思?……我最近在想,对于一款休闲游戏来说,游戏性真的是所有要素里最关键的一部分?……一共就六首歌,不全一遍可别后悔啊

zfplay:一条扎心的留言

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除了自己觉得必要的过滤水装置带了其他两个和一条狗都救了,我爸在我小的时候教育我“尽你一切所能救你能救的生命“他一名消防战士……...一名英勇的消防战士,我想他了...”游戏中所有的选择真的毫无意义

ayame9joe:Personal Rhetoric #2:要做正直的游戏开发

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/7540

#每日金句#难道在做慈善?Well...Nooooooo.……可我一直知道,伤害有两种形式:一种没人知道 bipolar,一种所有人都知道 bipolar 要吃药……真的要做正直的游戏开发。正直的人。做被吐槽慈善的事。好啦,我只是在自我检讨而已

你的终结(The End of You)

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准确来说,过去的她。但真的是这样?也许她只是你在脑海中创造的一个幻影。……你害怕寻求解脱 作为沃尔特,你有所迟疑,不愿将代表了过去感情的所有物品打包。……一个纸板箱能装下所有的记忆,承载沉重的过去?这似乎不可能的,但无论如何,你都会做出尝试

毛骨悚然公路(Creepy Road)

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弗林特把霰弹枪向前倾斜地端着的冷酷男子,他只想要的拯救他的生命之爱,然后和她在一起回家。……但他们也有一个全体的特性:他们正真的是巨大的和凶猛的! 军火库没有广大的军火库,就没有武打片!……谁知道,也许他甚至喜欢偷偷看保罗·科埃略的书,柴可夫斯基的音乐,欣赏大理的绘画作品?

版本:Early Access


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