indie 新闻官:想学游戏开发?也许你可以试试这个

indienova.com/u/news/blogread/3687

知道这个网站上有许多0基础但想要学习游戏开发的朋友,但是一直不知道该怎么入门。……除了已经确定的这些教程以外,随着众筹金额的提高也慢慢解锁更多课程。……(想找个课程试听不过貌似没有)只是提供一种选择,具体怎么样开始学习还是看你自己吧

Onirike(Onirike)

indienova.com/steam/game/1229270

但……你有没有想过 那些永远不能实现的梦想会怎么样?……在游戏过程中,用户将扮演普列托的角色,他是一个奇怪的人,不知道自己是什么样的,唯一的能力是隐身

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

indienova.com/u/utaplus/blogread/20688

【微搜索小程序-游咖】游咖:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方。……“谢谢你游戏给我们玩。”……【微搜索小程序-游咖】游咖:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方

Niilii:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/u/niillii/blogread/9439

近日在做navigation2dnavigationPolygonInstance寻路的时候遇到了一些坑……get_outline(0)返回的是本身的顶点数组,然后每调用一次add_outline()就会使outline数一……,也就是这时候用get_outline(1)获得新加上去的顶点数组,然后你就可以用remove_outline

0556GameStudio:《不可名状的地牢》Steam商店页面上线 ,求愿望单

indienova.com/u/0556game/blogread/30058

做了一年的独立游戏终于上架了steam商店因为商店页面的慢,居然还错过了steam二月的游戏节,申请时间也太短了……卡牌因为地形要素从而达成不同的效果。……甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色,卡图,效果,地图,事件,怪物,Boss等要素感兴趣的朋友可以一波愿望单

【风农翻译】像素宝典 #14

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-14/

枪械属于非常复杂的机械装备,设计不好就容易让他们看起来很,或者像玩具。……风农:这节几个宝石结构相关的专业词汇我也不是很确定,其实也不知道是不是 saint11从哪里找的,所以大家看图领会精神吧……之前的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着一些东西。……火力最强但机动性差的堡垒士兵76——“我看到你了”第三个原型·山寨....我也不知道算什么gif没卡住……可惜我不懂美术,不然墨汁在地上喷溅的痕迹应该是很漂亮的;我最喜欢的一个玩法是玩家的子弹互相抵消爆炸

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

虽然当时说了职业,但是后面感觉不太好分就没有明确的职业划分了,取而代之的是职业特质,用来特定的工作很有帮助……主要属性只有心技体三项,还有我自己没数过的不知道用不用的上的特质。……但是薪水谈不拢他们自己跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,买伏特替换自己的体液么?

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……缺点:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……缺点:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)