GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

Q这两部分工作的内容展开讲讲?……Q引擎CG动画的制作难度高?……Q那你自己也会表演

小组帖子:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

indienova.com/groups/post/56183

3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790博……键盘喵: 申请的都通过了呀,不行你再申请一下看

小组帖子:寻有想法的成都程序

indienova.com/groups/post/100688

我是有想法的程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好,我是有想法的技术美术,加我微信……微信LovePeach137

小组帖子:休闲游戏找美术合作伙伴!

indienova.com/groups/post/102711

2194290/_/先正全力开发第二款游戏《星图之战》,一款融合了领土战争和打弹珠的小游戏,计划上线Steam和微信小程序……,看后期情况上线移动端,现在找一个画类似图中风格的美术,美术风格简洁、纯色、科幻感Demo下载地址

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

在@未消逝的青春2015 发布那篇博前,很多人,包括我,都没想到,杨永竟然没有被关在监狱,甚至还在继续着恶行……有人说,当地百姓中许多人家里都有人依靠杨永,依靠助纣为虐来谋生,没有人逃离。……有人说,杨永是他们唯一的救星,只有他拯救他们的孩子

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

在@未消逝的青春2015 发布那篇博前,很多人,包括我,都没想到,杨永竟然没有被关在监狱,甚至还在继续着恶行……有人说,当地百姓中许多人家里都有人依靠杨永,依靠助纣为虐来谋生,没有人逃离。……有人说,杨永是他们唯一的救星,只有他拯救他们的孩子

小组帖子:招手游策划-

indienova.com/groups/post/32742

研发到上线的完整过程对中小手游(特别是休闲、策略类)有极大的兴趣,对游戏得玩法设计有自己的认识和理解,自己设计游戏的核心规则……VX:haiyoushuii yugonglian: 微信感觉不对,是haiyoushu1i?……haiyoushu1i: 微信没毛病,@yugonglian#1

小一工作室:《 Moester X Monster 》 开发日志#5 - 场景

indienova.com/u/fevergin/blogread/9392

--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

indienova.com/indie-game-news/interview-with-james-xu-wechat-mini-game/

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信热门小游戏制作人 James Xu 专访 如果不经历创业的至暗时刻……,这次依旧不会成功——微信热门小游戏制作人 James Xu 专访访谈内容摘要:创业是个可以帮人认清自己和接纳自己的过程……采访采访微信一度霸榜的小游戏《成语小秀才》制作人 James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

这是一篇的开发日志 *************************队伍组建***********……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图……****************************经过程序大大通宵的努力,游戏终于有了雏形能跑打斗就是这个跳

版本:Early Access


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