侦探密室逃脱(Detective escape1)

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这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

流贾君:有趣的感觉 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #4

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5、美术素材制作的时候还是尽量保持简化,时间精力有限,保证开发进度。……上面这些还需要想的内容,还是根据第一感觉先做下去吧。……1、感觉距离也太近就触发事件也太好,所以先让骆驼跑起来了,一直走也有点昏昏欲睡的感觉

德洛丽丝:银莲公园的迷你冒险(Delores: A Thimbleweed Park Mini-Adventure)

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但真是这样?免费入手游戏原型,体验 Ron Gilbert 的全新冒险游戏引擎吧!……MMucasFlem Games 的冒险游戏开发者德洛莉丝∙埃德蒙暂离开她的工作,回到了银莲公园老家去度个短。……制作这款游戏挑战很大,因为我们几乎只能用《Thimbleweed Park》里的现成艺术来创作新的谜团

深度微观:王者聚鹤城,动感地带5G校园先锋赛湖南赛区怀化站报名进行中!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34481

湖南移动为了增加同学们的赛事体验,为赛事量身定制了动感地带电竞卡,办理可享专属抽奖、参赛优先轮空、专属线上晋级通道等超多福利……还可立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩,赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利,来现场即可办理

深度微观:王者聚鹤城,动感地带5G校园先锋赛湖南赛区娄底站报名进行中!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34482

湖南移动为了增加同学们的赛事体验,为赛事量身定制了动感地带电竞卡,办理可享专属抽奖、参赛优先轮空、专属线上晋级通道等超多福利……还可立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩,赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利,来现场即可办理

TOHU(TOHU)

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扮演小女孩,在其机械二重身库布斯的陪伴,探索美轮美奂的环境,解决错综复杂的谜题。……需要干重活儿?需要粗大有力的手臂来捕捉飞过的灯蝇?需要用自己的奥术实体分身赢得即兴掰腕子游戏?……探索制作精良的华丽世界精美梦幻的艺术制作,让TOHU中的每个鱼星球都栩栩如生,细致入微

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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接下来我想简单介绍一我在这些作品中学到的一些手法。……再举个例子:假设我们有 “你一定非这样不可?”……,我们也可以将其中的每一个文字都拆分成独立按钮 “【你】【一】【定】【非】【这】【样】【不】【可】【

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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考虑到我只是写了几年代码,美术、设计、音乐音效这方面还需要学习,所以做这个玩法和体量的其实刚好合适。……其实如果是一开始就能看到成品的样子,做起来是很有效率,可能我这个游戏两个月就能做出来了。……同时也在想用我渣渣的美术水平制作最后的宣传图,关于宣传图我有个很好玩的想法,能做出来应该会有点意思

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

考虑到我只是写了几年代码,美术、设计、音乐音效这方面还需要学习,所以做这个玩法和体量的其实刚好合适。……其实如果是一开始就能看到成品的样子,做起来是很有效率,可能我这个游戏两个月就能做出来了。……同时也在想用我渣渣的美术水平制作最后的宣传图,关于宣传图我有个很好玩的想法,能做出来应该会有点意思

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……,真不是我的锅,我更新了一UI插件就好了。……----------------------------------------V0.311.更新了一存档代码

版本:Early Access


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