魔王大人,击退勇者吧:完整版(Legend of Keepers: Complete Edition)

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◎ 阻止来犯英雄,守卫公司财产◎ 招募怪物,管理员工以及阴险的陷阱◎ 处理雇员罢工等一系列有趣事件

会员:羽毛做的铃铛

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:羽毛的铃铛

房屋设计师:修复和翻新(House Designer : Fix & Flip)

indienova.com/steam/game/2311760

在游戏开始时,您将可以使用一个小而舒适的房子。……在您的财产上创造和谐与美丽。种植花卉并用异国情调的植物布置装饰花坛

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

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你最近开始游戏了,并且已经了解了一些开发的入门基础。……但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……Why Game Devs Suck At Taking Feedback你最近开始游戏了,并且已经了解了一些开发的入门基础

会员:巫妖(lich)

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在国内某家大厂担任特效师,计算机专业毕业,目前在学游戏设计独立游戏。玩过很多游戏。……我想回长沙游戏。。。外边的东西真难吃。 微:infp

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

btw steam的aseprite最近还莫名其妙的总崩掉,后面基本上都会用pxel了。……animator里,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2……逐帧看了几段youtube上了片段,动画的细节处理实在是NB,很受启发

Olduck:Shader测试(1)

indienova.com/u/luix/blogread/29428

-----------------------------------------CTAA NXT V22.1……Technix 1.21爆炸模拟Final Camera Effects Pro 1.2.1 PC摄像头后处理……-----------------------------------------azureSky v3.0.0

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

核心的极大内容便是 通信方式、数据库、数据处理。……在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是量投放的天下。……这从近几年很多游戏公司逐渐转变为量投流的游戏投资公司就能看出

小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100318

发起:特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己一款的想法。……(应该不会有美术大佬自投罗网吧哈哈)我来服务端,工作太忙,应该兼职不了双端。……魔幻类的应该可以在背景世界观上做得比科幻更吸引人吧 但是科幻类的Ui界面更好做哈哈哈 可以接纳ui美术菜鸡吗 特胖

版本:Early Access


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