FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

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临时更我怀疑我的想法路线错了 我的想法是,将一个插画角色通过处理成为的像素高在160以内的像素化目前来看必须要较大的工作量……https://www.pixiv.net/artworks/69361961如果有侵权行为 发站内

量子引力论:【美术岗招聘】上海欢乐互娱与北京理想乡诚聘大佬

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四川美术学院3、广州美术学院4、鲁迅美术学院5、天津美术学院6、西安美术学院7、中央美术学院8、中国美术学院、……含动画、漫画、游戏) 有意向者将简历发送至邮箱1518677015@qq.com(有作品的附作品)或QQ……:1518677015 or微:18321978572 了解详情

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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它们会变成不在一个平面上的两个角形。……然而,因为这两个角形有两个公共顶点,所以顶点处的法线将会过渡的非常平滑,以至于你并不能够清楚地分辨出两个角形连接处的角度差异……v4 = corner2; }现在我们为 HexMesh 类创建一个单独的方法来对单元格中心到单元格边界的角扇进行剖分

剑为君舞(Ken ga Kimi)

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游戏玩法 ◎ 剧情推进故事由前章「东海道新娘送亲队伍」篇和后章「御前论剑比武」篇两部分组成。……、夺得魁首的武士可以加官进爵、获封称号,得到梦寐以求的嘉奖,以及「天下五剑」——鬼丸国纲童子切大典太日月宗近数珠丸时值早春

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小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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对于 CocosCreator 3D 这个引擎来说,才刚发布不到个月,肯定没法拿成熟的 u3d 去跟它做对比……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微或者电话,我您……您可以加我的微:821157184@qq.com

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