indienova.com/u/mnikn/blogread/27513
下一步的计划是设计剧情中的角色人设了,大尺寸的角色头像我没怎么画过,感觉又要苦战一波了。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
你可以对其做加、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916
于是继续联系画师画角色,同时遇到一个去年加群的小伙伴询问进度,于是模型包给他做了,收费比外包公司低一点……9月开始写代码。今天9月14日,中秋节第二天,在7个多小时的努力后,框架已经基本完成了
indienova.com/u/yuhua/blogread/11861
国产游戏真争气 昨日和今日进度1.设计关卡的怪物2.设计最初可能用到道具3.设计最初角色初版卡组后面开始写这些设计出来的卡牌……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/steam/game/869680
M4V, AVI, AAC, AIF, FLAC。……特征:预先收听已上传(和转换)的音频文件;最大输出比特率;转换后播放;音频通道和采样率信息
indienova.com/game/crazy-belts
你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756
大厅怎么设计?怎么清理无效用户?……当我把这一连串的问题打出来以后,甚至产生了不想继续的念头。……这种信息不对称本是常态,如果没有一个优秀的先行者带路,那么在这个信息嘈杂的赛博垃圾场四处碰壁才是日常。……而写日志这件事情从最开始的紧绷,到随性,到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性
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