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发起:Simon 上海一个团队做游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 有兴趣的加微信y545142550
indienova.com/u/jkllin/blogread/12052
在小黑屋里憋了两年,不怎么见人,每天醒过来画画,然后一天过去,一年过去,一直到现在,感觉已经忘记这个世界上还有那么多鲜活的人……,明明人前有模有样,人后却不能控制自己的思想,问他为什么,他思考良久也不知所以然,偶然顿悟,最后依旧没有任何变化……~比较好加~还剩下9个场景要做……加油……_(:з」∠❀)_=3=3=3人物场景全做完,还有个boss
indienova.com/steam/game/1329080
完美,没有极限! 敌人的导弹缤纷多样。停滞不前不可取,唯有前进才能塑造成功!敌人的创造力超乎想象。……保护自己不受熊的伤害,这不仅仅是制作一瓶饮品,更重要的是,伏特加能阻止熊的侵袭。做几瓶吧!……工程上的奇迹,地狱般的力量和辉煌的结合-“斯捷潘”洲际弹道导弹。单一的音乐让你感到厌倦了吗?
indienova.com/u/alfafargame/blogread/35504
添加一个有待继续制作的页面选择字体并更换更好看的血条做武器UI,写武器UI的展示代码给npc把半血爆炸特效全部装上在每个地图上藏一把加特林添加各类背景音乐……,UI设置有冲突,因为是绑在player上的,所以会有些问题,暂时不想处理把装备UI添加本地化的小图片……(把没有npcarea的npc停止不动,通过操纵npcarea来操控区域内的npc加载暂定,不一定要做
indienova.com/groups/post/101394
rougelike游戏内容:仙界灵力枯竭,操纵2~3名英雄前往魔界抢夺灵石目前正在独立开发,已经做了一年了,设计基本上完成游戏主体也有了……,剩下估计还有3、4个月的样子现寻找一名2d美术,没有做游戏经验也可以,但是要有美术基础需要全职,或者自由时间比较多的也行资金什么的肯定是没有的……,游戏上架后分成如果你正在闲置或犹豫不决,那就来吧 Nova-avGtXu: 有点意思
indienova.com/u/breezealexis/blogread/29780
二今年夏天我终于下决心,买了溢价严重的PS5。……高清版点这里 normal贴图加像素做的昼夜效果我走在去往篮球场方向的公园小路上,心里期望着散步能为新游戏的机制带来灵感……已经好几周了,我一直没想清楚到底怎样做,游戏才能没有负担
indienova.com/u/st-76561198331294780
Steam:薇尔莉特
版本:Early Access
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