小组帖子:游戏音乐、音效、配音作品试听,看过来哦~

indienova.com/groups/post/100075

【奇亿(北京)音乐有限公司】公司于2011年5月成立,前身为Channe Music Studio,从事游戏音乐制作服务已长达……巨龙国度-Brave Conquest》、《苏丹的游戏》、《盗墓英雄》、《银之守墓人》、《三生三世十桃花

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100076

【奇亿(北京)音乐有限公司】公司于2011年5月成立,前身为Channe Music Studio,从事游戏音乐制作服务已长达……巨龙国度-Brave Conquest》、《苏丹的游戏》、《盗墓英雄》、《银之守墓人》、《三生三世十桃花

小组帖子:游戏研发到哪步了?奇亿音乐原创音乐、音效、配音来试听一下~

indienova.com/groups/post/100077

【奇亿(北京)音乐有限公司】公司于2011年5月成立,前身为Channe Music Studio,从事游戏音乐制作服务已长达……巨龙国度-Brave Conquest》、《苏丹的游戏》、《盗墓英雄》、《银之守墓人》、《三生三世十桃花

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:新项目寻找美术同伴

indienova.com/groups/post/101491

策划能写程序,程序也懂玩法:1策划全职1程序暂时兼职产品:休闲竞技向的社交游戏,并非纯独立,偏产品向和服务项的游戏……未来有可能去成都发展,有这方面打算的朋友更好哈)联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:575379946@qq.com微

SingleDogs:确定我们的方向Direction

indienova.com/u/singledogs/blogread/7901

很快大家否定了异步这个想法:-(但是我们确定了要做一个在微小游戏平台上的联机大富翁。……微小游戏是今年刚刚开启的一个游戏平台,有着微的传播和承载,是我们当下最合适的选择。……可爱的服务器老赵决定接下来开始开发一个爬数据软件,从而获取大富翁相关的一些信息和数据

小组帖子:【找队友】美术.音乐.建模.动画 一起做游戏

indienova.com/groups/post/29443

翻江蛟龙 楼主现在自学U3D,这段时间比较懒散,所以想找小伙伴一起加油打气,相互学习 所以,想结交一些希望从事游戏的朋友……Gif那种御剑飞行,或许是塞尔达和S8英雄联盟宣传视频这种 建模的画风世界

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

美术不够, AI来凑 不会画画怎么? 好消息是近年来的深度学习图像生成工具发展迅猛.……作画的核心在于"提示词"(Prompts)的使用, 诸如 prompts search engine 这样的搜索服务可以让我们快速熟悉提示词的组合方式

我 自 己:《龙之竞技场》常用指令

indienova.com/u/wzj998/blogread/5254

ctrl+u 隐藏/显示所有UI输入指令类输入指令类目前分为显隐、模拟、作弊三类,其中作弊类需要特殊条件才能使用指令不区分大小写具体怎么输入看这个图就明白了……1.fps 显示/隐藏左上角fps2.ping 显示/隐藏右上角ping3.ServerFps 显示服务器的……设置死亡竞赛模式添加的AI的骑兵比例,x在0~1之间才有效10.OpenIP x 打开特定的IP的房间,x通常为独立服务

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)