小组帖子:初创团队诚招合伙人

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发起:G 大家,我是G 现在准备组建一个游戏工作室,需要技术相关合伙人,目前的人员组只有我一个人,只准备了……这只是举一个例子,游戏涉及到的行为学心理学原理还有很多。……秘密社团(像游戏官方的光照会,另外玩家可以成立自己的秘密社团)等 希望会有志同道合的朋友联系我:微jqi0001

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

LOWPLOY风格,俯视角肉鸽,当前热门玩法),寻找一设计能力强的3D美术(最好人在杭州,要求美术素养,……玩法将以技能驱动为主核心,多类型技能组合养成,可以理解为防守版暗黑或者哈迪斯。……微:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序吗qq1030390453 Minato

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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所以我们需要使用瓦片纹理,并且要使用足够大的瓦片让瓦片效果不会很明显。……这将会使纹理数据被保存到内存中,让C#对其访问。……网格的表现将取决于具体的噪声纹理,纹理的大小,扰动的强度。教程的扰动强度也许有些过大

密室逃脱(Escape the Room)

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密室类型多种多样,比如主题类密室包括万圣节密室圣诞节密室。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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有些绝世活已经藉由各种渠道为我们熟知,也有更多小众海外文化早就被互联网时代的信息洪水淹没。……职业、等级、工会、法术、装备……你能想到的RPG元素都出现在了《求生之路2》的RPG服。……这支粉丝自制宣传片吸引了超过15万人次观看,不过这其中的绝大部分人应该都是被视频标题的“《求生之路3

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

indienova.com/u/asukalin/blogread/28698

哪个读者?……孤独的大姑娘啊。……这时候,永井也突然获知了自己是漫画的架空人物,敲掉了第四墙,就地今老师争吵了起来……不幸的是,今敏的

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

indienova.com/u/1000water/blogread/31327

为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么?……电竞教父,我们为基本上每一个英雄都设计了战斗能力与卡牌,让英雄可以对战阶段沙盘阶段产生影响。……,然后你就能听到他们喷设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄的小黑子什么的

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

indienova.com/indie-game-development/design-of-esport-godfather-1/

为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么?……电竞教父,我们为基本上每一个英雄都设计了战斗能力与卡牌,让英雄可以对战阶段沙盘阶段产生影响。……,然后你就能听到他们喷设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄的小黑子什么的

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

立绘小人和对话框又要多大?具体到GMS2哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?……三、地图怎么?……那怎么把整个地图都放进游戏?把房间的大小调到地图一样大,然后把地图放进去

版本:Early Access


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