GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……我们认为第三种情况即随机的情况是最容易发生的,这种情况结果近似波能叠加,所以在图形学公式,才能简单的把多盏光源的结果线性相加……G2(l; v; m) = G1(v; m)G1(l; m) 这只是最简单的一种g2,g2不只考虑m在

汽车美容模拟器(Car Detailing Simulator)

indienova.com/steam/game/1433570

在Car Detailing Simulator游戏,你就有个机会进入这个行业打拼一下,用你的方式经营好一家汽车美容企业……如果只是简单地复原汽车的光泽对你来说还不够的话,那在这个Car Detailing Simulator……游戏,你还有机会改良喷漆,这将是你辛勤工作所能达到的顶峰!

埃泽拉斯 迷你版(Ezerath Mini)

indienova.com/steam/game/2797070

Ezerath Mini 是一款侧滚动格式的游戏衍生版本。……Ezerath Mini 是一款侧滚动格式的游戏衍生版本

CyberLink PhotoDirector 8 Deluxe

indienova.com/steam/game/501600

不仅支持主流高阶单眼相机RAW格式,更能轻松管理计算机中的庞大相片集。……格式精准兼容 创作效率翻倍 影像格式转文件总是费时!……最新格式与镜头支持不仅支持JPEG及TIF文件,更支持一系列世界顶尖相机品牌所提供的RAW檔格式

战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides Open Beta)

indienova.com/steam/game/558100

你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能……规则简单但是变化丰富,未来还将支持电脑、移动设备、主机等全平台同服匹配竞技。……玩法规则:十分简单,三句话就能说清楚——1.搭配部队:确定一个种族,选取10个兵种组成部队,然后参加战斗

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

indienova.com/indie-game-news/fighting-games-on-the-road/

的他变成了一个筋肉怪人...……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人的。……开启众筹这个作品十分特别,当然不只是因为其制作人参与开发过《街霸2 HD REMIX》,更在于他那几乎比MOBA还简单的上手难度

复古派-将树莓派改造成复古游戏主机

indienova.com/indie-game-news/retropie-diy-your-own-play-station/

只要是支持HDMI或者RCA接口的显示屏都成);Wifi适配器或者双绞网线(树莓派3内置wifi模块);5V……//retropie.org.uk/download/如果你不确定手头的树莓派是什么型号,有一个非常简单的甄别方法……DecreaseSelect+XRGUI MenuSelect+BReset Wifi 配置在复古派的菜单可以找到

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34207

秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html  盖聂卫庄能否联手击败罗网……在游戏各种剧情玩法你一定不可错过!  ……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微公众号搜索

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级、同学之间的联机对战……电竞行业目前的趋势很好,我们很愿意投身其中,但是我们研发型企业也有焦虑:国内做原创电竞的企业比较少,缺少同业之间的互助和扶持

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……这个衰减的计算非常简单,实际上我们已经拥有了所有需要的值。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)