【Dani】我花了四个月练习速通 MC,最终成为了世界第六

indienova.com/indie-game-news/so-i-became-one-of-the-fastest-minecraft-speedrunners/

【Dani】我花了四个月练习通 MC,最终成为了世界第六 原视频B 站 @饾町 Doudin欢迎关注……【Dani】我花了四个月练习通 MC,最终成为了世界第六So I Became One of The

航空大亨(Air Bucks)

indienova.com/game/air-bucks

游戏开始于 1946 年,目标是小的起始预算建立一个成功的航空公司。……其他重要的行业特定活动包括设计全球航线和支付着陆权,修补飞机布局,以及确定每段航线的票价

巴别塔(The Tower Of Babel)

indienova.com/game/the-tower-of-babel

选择一位在贸易或与其他国家关系方面表现出色或能够提高工人生产力的领导者- 利用世界各地慷慨人士的捐赠以及多余的食物和建筑材料换取金钱来建设繁荣的经济……- 通过支付工资和养活工人来让他们快乐,否则他们的生产力将继续下降,直到他们几乎无法工作- 当您对最初的贸易报价不满意但不要让买家感到沮丧或他会放弃交易时

另一个农场 Roguelike(Another Farm Roguelike)

indienova.com/game/another-farm-roguelike

Roguelike 是一款融合了 rougelike 元素的 2D 种田&制作游戏,你的工作是赚尽可能多的钱来支付租金……努力工作,以便能够支付租金

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

然后感觉一直 AssetStore 的素材也不是长久之计。……然后感觉一直 AssetStore 的素材也不是长久之计。……自己做独立游戏遇到的需求:关卡设计关卡脚本:最好用可视化脚本方案,这里笔者的是 PlayMaker

小玉大冒险(Jade's Adventure)

indienova.com/game/jades-adventure

Jade's Adventure 是一款奇幻回合策略游戏。……在时间和资源有限的前提下,多样化的军队打败敌人!

Devil_catching_bees

indienova.com/steam/game/1091100

有移动的恶魔,也有移动慢的恶魔 屏幕上方显示游戏经过的时间操作方式 鼠标控制黄蜂,上下左右移动

西部手速王(Western Press)

indienova.com/game/western-press

最多可允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以最快的速度按出 10 个按键的随机组合

时之回廊

indienova.com/g/corridor

种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1……但我们深知闭门车的弊端,于是在这个时间点上诚挚的邀请各位玩家加入到游戏的开发中去,反馈对游戏的感受,……种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1

废地行动(Ruin Raiders)

indienova.com/steam/game/1262720

掌控回合的战斗,开发新的技术,勇闯不断变化的遗迹,揭开过去的秘密吧!……策略战斗:在回合地面战斗中为军事小队安排行动。遗迹探险可没有回头路。……可升级的武器和单位:制作属于您自己的装备,装备来强化角色

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)