ABCD工作室:【05.18】设计Demo

indienova.com/u/abcd2009000922/blogread/25942

我想要不断的调整关卡地形、敌人配置与出场时机,达到玩家的最佳体验效果!……==============6月15日更新======================游戏大改,正在基础系统

Propnight

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《Propnight》是一款4v1的多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏的要素。……修理道具机器逃脱。扮演杀手扮演凶恶的杀手。追捕其他玩家获得胜利

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

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遊戲解謎過關形式進行,共分天、地、玄、黃、宇、宙、洪、荒等八大獄,每一大獄共有十層關卡,總共八十層關卡……可任意隨時查看及選擇關卡 (解鎖才能進入)9.……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么加都被拒绝??……祖玛: @lee#1 不好意思,群前需要简单面试,请通过好友验证

小组帖子:归尘之梦

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第一个法师攻击是面向人物前方的,弓箭好像也是,可是方向键是左下左上右下右上,这种摇杆我想问一下是故意设计的还是随机的……控制在三下到五下击杀就已经差不多了,血量加成的数值增加三次平a血量,数值策划其实大量的是在做突出特性的加减法,改动时想想我这样的数值是为了突出什么特性……包括操作什么的也优化了,新版的游戏体验应该要比现在的好很多,怪物方面....现在的小伙伴都说比较弱,我还在想怎么加强

热浪(HeatWave)

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为扩张适宜居住的空间,他们入侵了对这片曾为俄罗斯殖民地的阿拉斯。……与那儿的居民交谈,招募他们、进行贸易或完成任务提升与他们的好感度。……最终,你要选择你自己的独立之路——美国之名继续维护这片土地,还是建立起一个独立新国家......

羽化:Day 39

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这就不好考量到底要怎么改了。。。要的是有点迷的角色和意想不到的反转。。。……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……于是有了目前的新的核心内容:原先的炼金体系和场景中的动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片……有兴趣请站内私信或QQ:327983781,备注indienova

突击队(Breachers)

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Breachers 是一款战术性的 5V5 VR FPS 游戏。……小队为单位,决定进攻或防守策略,投身激烈的近距离战斗

则栋:自我发掘系列

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比如,如果世界上突然间只剩下我一个人,会怎么样?……向外太空无限飞行的宇宙飞船,我将自己与现实隔绝,沉溺于白日梦的想象,但这样的想象是缺乏细节和现实的考量的...所以大刘三体很难……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢

版本:Early Access


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