indienova.com/game/king-arthur-knights-tale
《亚瑟王:传说骑士(King Arthur: Knight's Tale)》是一个独特的战术回合制游戏的混合体……,一个以角色为中心的 RPG 游戏。……传说骑士是对经典的亚瑟王神话故事的现代复述,通过黑暗幻想的比喻,一个传统的骑士故事的黑暗面诞生了
indienova.com/game/tactics-ogre-reborn
本作以《Tactics Ogre》(2010)为基础,不仅强化了画面和音乐等,更将原先的游戏设计经过一番精雕细琢……《Tactics Ogre》(2010)中采取以兵种管理等级的系统,在本作中则改为以单位来管理等级。……“精细绘制的像素美术”,以强化质感的形式增强画面的表现力
indienova.com/u/kelelia/blogread/3531
OkayGame匠心制作,多人線上動作角色扮演頁遊《刀劍神域OnLine》自7月20日全平台公測以來,……OkayGame匠心制作,多人線上動作角色扮演頁遊《刀劍神域OnLine》自7月20日全平台公測以來,……《刀劍神域OnLine》此次帶來了有史以來最大規模的版本更新,同步推出了包含多種觸發機制的全新主線地圖
indienova.com/game/castle-the-forbidden-divines
天地劫序章,半回合制 RPG。……本作以《天地劫:神魔至尊传》的人气隐藏角色夏侯仪为主角,讲述他为何变成神魔至尊传中愤世嫉俗模样的故事,……万顷黄沙的彼方,是另一个被遗忘了的遥远的梦。这里是他寻觅的终点,也是另一个传奇的开始
indienova.com/steam/game/1128860
、见证剧情战役中引人入胜的故事、在千变万化的动态模式中尝试不同战术,或者在排位比赛中对阵其他指挥官并在大厅中随心所欲定制每一个细节……投身于系列历史上规模最为庞大而且最为多样化的多人游戏模式,以1v1到5v5的多种形式对抗其他玩家;指挥专精化的特殊部队与队友们进行协同作战……与此同时,本作引擎以最大程度利用了64位系统以及多线程处理,这将确保在低配置的PC设备中也能够达到最佳的优化与流畅体验
indienova.com/history/706
》发布,但这对于《猴岛小英雄》系列来说,实在并不算是一个过分特殊的日子,因为它实在有太多作品,《特殊版……游戏世界搭建于以加勒比为背景而充满幻想的海盗世界,灵感来源包括小说《幽灵海》等。……联合制作发行,并采用了章节形式,给这个系列了一个出色的结尾
indienova.com/game/the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past
本作中的魔法槽、空瓶、魔法勋章、名剑 (Master Sword)、镜盾等要素对 Zelda 系列后续作品产生各样形式的影响……与前作《Zelda 传说 2 - 林克的冒险》不同,本作基本系统继承系列第 1 作《Zelda 传说……SFC 手柄键位比 FC 手柄键位多,于是战斗中常使用的攻击键达 3 个,一个挥剑,另一个多目的,根据不同场合采取相应行动
indienova.com/game/ultima-viii-pagan
本作中描述了圣者为了回到不列颠尼亚而不择手段,进行邪恶仪式,召唤恶魔,为 Pagan 世界带来了各种灾难……本作的系统变为了包括平台跳跃的动作游戏形式,被玩家们揶揄为“超级马力欧创世纪(SuperUltimario……本作发布过一个修正补丁 (ver. 2.12),主要的目的是为了降低平台跳跃的难度,在初版中平台的蹩脚设计导致玩家几乎无法将游戏进行下去
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
忽然就到了6了,其实对我来说,花时间把开发日志写的“具有可读性”是件挺费时的事。……所以目前只能以精灵的轨迹作以及精灵攻击时绘制出来的弹幕来区分精灵。……虽说以撒里如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒的优点在于没有强力道具也能让人一遍遍的不停进行游戏
版本:Early Access
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