月之继承者(Successor of the Moon)

indienova.com/steam/game/1014020

在森林,在雪原,在火山,在地底尋求同伴和精靈幫助、獲取各種能力、詢事件真相~。……在森林,在雪原,在火山,在地底尋求同伴和精靈幫助、獲取各種能力、詢事件真相~特點適合不同玩家難易度超過……也許遊戲作為某種載體,確確實實夠承擔人們祈願

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

Nova-2N7SZc:KRAFTON公布2024年PUBG电子竞技年度日程计划

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34954

2024年PUBG电竞国际赛事将扩大PUBG全球系列赛(PGS)规模,从去年的一年两场赛事增加到一年四场赛事……与去年相比,今年增加了两支队伍,共有10支全球合作俱乐部队伍和14支通过地区系列赛获得参赛资格队伍将参加比赛……此外,今年还计划在沙特阿拉伯利雅得举办一场新大型全球级赛事。有关该赛事更多详情,敬请期待!  

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我们必须修改便宜量范围,好让顶点向反方向偏移。将采样点范围从0~1修改到-1~1。……,v2, v3, v4; }[spoilerblock text="它们需要被序列化?"]……网格表现将取决于具体噪声纹理,纹理大小,和扰动强度。教程里的扰动强度也许有些过大

Onyx:Unity高清渲染管线ShaderGraph实现简单的表面水流效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26697

、环境光遮蔽、细节贴图蒙版与粗糙度效果让我最感兴趣是A通道粗糙度蒙版,就像上图那样,营造出非常类似物体表面的水雾感觉……恩..如果我用Shader让这个A通道做一个平移,再加点噪声,说不定就能做出来类似下雨时物体表面潺潺流水的效果……加上天气效果以及一些点缀应该也实现不错效果简单啊(连我都能做出来..)

Unity 高清渲染管线 ShaderGraph 实现简单的表面水流效果

indienova.com/indie-game-development/unity-hdrp-shader-graph-surface-water/

营造出非常类似物体表面的水雾感觉。……如果我用 Shader 让这个 A 通道做一个平移,再加点噪声,说不定就能做出来类似下雨时物体表面潺潺流水的效果……加上天气效果以及一些点缀应该也实现不错效果简单啊(连我都能做出来..)

WePlay 2022游戏周11.7-13日举办!

indienova.com/indie-game-news/weplay-2022-game-week-announced/

去年 Steam 展示页面)(去年部分直播嘉宾)(2021 indiePlay 颁奖合影)WePlay……今年活动继续开放了有限赞助合作机会,欢迎与我们联系获取更多信息!……“为游戏充”为主题,策划了本次活动,除了希望通过每年度 WePlay,可以给更多人游戏库进行充

黑银传说(The Legend of Blacksilver)

indienova.com/game/the-legend-of-blacksilver

相反,更高等级可以在杜雷克国王城堡通过完成任务获得。……在城镇中,你可以购买物品、法术和旅行设备,或者通过赌博、存入银行、出售物品或承担工作和差事来赚钱。……在寺庙中,如果你找到一个游戏管理员并在他游戏中打败他,你就可以提高你角色属性

会员:墨鱼丸(北京)科技有限公司

indienova.com/u/magicwenshan

去年在马里昂巴德

零售Xbox One将可以作为开发设备使用

indienova.com/indie-game-news/xbox-one-used-as-dev-kit/

今年夏天Windows 10免费升级则将全面放开Xbox One开发工具套件功能。……而今年夏天Windows 10免费升级则将全面放开Xbox One开发工具套件功能。……据微软ID@Xbox负责人查尔斯·拉称,发布Xbox One应用仍然需要与微软签订合同,并部署ID

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)