GWB-腾讯创意游戏合作计划:赚的都是你自己的?PC独立游戏出海自发行经验分享

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独立游戏可以自己发行吗?Steam游戏怎么发?游戏出海又该注意什么?……今天,威魔纪元工作室负责人、制作人王鲲分享了自己在发行方面的经验,希望对独立游戏团队有所帮助

女神保卫战

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通过选项可以进行不同的剧情路线,了解不同角色的故事通过选项可以选择与哪位角色一起进行后续的剧情通过选项可以选择探究每个角色的剧情真相……魅惑女郎林妙,就职某酒吧气氛组。热情洋溢,爱表现自己,敢于追求/拒绝。……与妙最为亲近,两人见面总是打打闹闹,相互羡慕对方的生活

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

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游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

锈轨(Rust Rails)

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你必须乘坐火车穿越随机生成的地点,收集资源、制作装备并与敌人战斗。……资源收集和制作在你的旅程中,你会遇到各种资源,你可以用它们来制造武器、盔甲、各种物品,或与商人交换它们……小心,背包里的空间不是无限的,你必须选择要带什么和要留下什么

悖论:实验室(The Paradixion: Laboratory)

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[The Paradixion: Laboratory]是韩国一位开发者制作的[The Paradixion……虽然我们不知道这个实验室是为了什么目的,正在研究什么,但很明显,那里正在发生一些奇怪的事情。……无需特殊控制,任何人都可以轻松地进行游戏操作

Space Turret Gunner

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希望大家一起参与游戏希望可以获得大家的支持,对这个游戏有什么愿望都可以告诉我们,我们将会尽量完成这些愿望……帮助我们让这个游戏更好我们是两个人的制作组,希望可以有更多的人参与到这个或者以后的游戏制作中来,如果你有愿望和热情制作游戏

Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

indienova.com/u/oncle/blogread/3246

角色的身姿必须很容易就能让人理解他们在做什么。……预备动作同样能使人更容易理解动作,知道角色什么时候会出击,并且使动作更有打击感。……模糊(smear)在运动过快的时候,可以更加清晰的让人看懂角色做了什么

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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这里笔者简单解释一下, 为什么制作路线会是以上这个样子的。……做到了闭环就可以边自己玩游戏 - 自己体会 - 修改、增加东西 这样迭代下去。那么闭环是什么呢?……为什么要做《鬼山之下》?想做独立游戏制作人。想有个自己的代表作

砖块迷宫・建造者(BQM: BlockQuest Maker)

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死亡迷宫 RPG「砖块迷宫・建造者」新登场 「砖块迷宫・建造者」是一款地牢编辑游戏,玩家们可以自己编辑制作地牢探索……提到编辑器什么的,感觉有点难上手?其实完全不会。只要用鼠标简单点击,按照堆积木的感觉来做就可以了。……你还可以制作好的迷宫设定入场费,成为人气迷宫 UP 主,在游戏里成为大赢家,不想来试试么?

小组帖子:在米画师外包一些东西,需要注意什么

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发起:bailt 在米画师发布外包需要注意什么,我像找人做类似碧蓝航线、少女前线、明日方舟的小人,在试运行后进行批量复制……,动画动作我来做,但是不能让每个小人模型相差太大 EsyouArt: 也可以找我们呀,专业美术制作~……bailt: @EsyouArt#1 好的,不过现在资金不足,先制作一个当样式,然后持续投入资金制作

版本:Early Access


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