无处可逃(Nowhere Near)

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作为一名持怀疑态度的视频博主,您将前往法国闹鬼最多的地方之一--废弃的拉德精神病院。……位于法国的拉德精神病院不仅因其残忍的“治疗”方法而闻名,还因其罪恶的遗产而闻名。……在拉德黑暗的走廊和空荡荡的房间里,等待你的是什么?潜伏在阴影中的受折磨灵魂的鬼魂?

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱。……忍不住会感叹还能这么搞,他就是可以随便乱搞,什么企业损失多少他根本不在乎,因为没他的事,没他的事他就可以乱搞……为什么他们可以乱搞,因为他们乱搞也没有人找他们麻烦

兄弟模拟器(Dude Simulator)

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可以随心所欲,想做什么就做什么。……你可以探索小镇,找些钱花,杀人,进出任何建筑——所有可以在现实生活中做的事情。……你可以像一个正常人一样生活,或者做一些不正常的事情,对其他人开开玩笑等等——全都取决于你

酒馆VR(Taphouse VR)

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将渴望的矮人们的眼镜,杯子和各种饮料的镜头倒进去。混合搭配食谱来制作让您的顾客眩目的饮料。……tap各种各样的饮料,如自来水啤酒,朗姆酒,长饮,可乐,牛奶,能量饮料,伏特加酒等,为您的口渴顾客倾倒……- 各种各样的饮料,如自来水啤酒,朗姆酒,长饮,可乐,牛奶,能量饮料,伏特加酒等等,为您的口渴顾客倾倒

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……他并不想现身什么冒险剧情,只是命运的想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大的热情好好招待他吧!……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,一份荧光水藻,让你的魔饮发出光来!

千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

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月份更换了程序,导致进度缓慢现在在重新码代码的阶段好,那么接下来我们就直接来看看最近几个月我们都在做些什么吧……2kmX2km的地图,什么概念呢,辐射4地图的一半~哦,对了我们早先出了一个简易的场景阅览demo,也就是完成度还低时候的城市有兴趣的朋友可以加一下我们的群……最后嘛我们现在还缺一名特效同学和音乐同学有兴趣的朋友们可以联系我!特效需要全职!需要自己画贴图!

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击的,所以可以说架势是影响接下来行动的基础……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

《巫师猎手》开发日志 4 - 7

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创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……这周我画了近一半的时间学习如何改善自己的绘画,所以主要都在画素材,地图迷雾还没有实现,下面是成果:同时我在探索游戏应该用什么美术风格比较好……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

Metro Mini Market Simulator

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尽管您在市场中可以销售的产品范围最初有限,但通过添加如饮料冷藏柜、杂志架和POS设备等设备,您可以扩大产品种类……此外,借助自动化设备,如可以在地铁站安装的食品和饮料自动售货机,您将有机会进一步增加收入。……您可以扩展存储空间以储存更多产品并加速销售

【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

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什么你会觉得只有实体版游戏才是你真正拥有的?游戏公司正在做些什么来使数字版游戏更具吸引力?……:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接很多人都讨厌数字版游戏,事实上,我甚至可以说……为什么你会觉得只有实体版游戏才是你真正拥有的?游戏公司正在做些什么来使数字版游戏更具吸引力?

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