Digital Life #1:直播中的互助打气团

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有一日终于 bug 清完,四爷打算稍加收拾便回,结果“又来锅了你敢”。……弹幕他们不过发些玩笑,心底下还是略为这群朋友担忧。但还是要怼小河:你上午干嘛不学习。……那能怎么。那就敲一行弹幕。然后陪他一起吧

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

千水:《众生相》1月开发日志

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手柄玩自己的游戏感觉还是挺舒服的顺便值得一提的是在工作之余,珍贵的礼拜天休息时间工作室四人组吃到了三把鸡真的是大吉大利,今晚吃鸡不好意思,贴错了应该是这张……不过玛奥面包也有个缺点,就是它实在是太硬,硬到什么程度呢?……甚至有妇人睡觉的时候会把一根玛奥面包放在枕边,如果有小偷闯进来,这根面包就会扬身一变,成为妇人顺手的武器

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……当你的游戏上架STEAM,为什么玩家会玩你的游戏,你说因为你的游戏是新游戏,那么同一天除了你之外还有……中位数是什么意思呢?就是从高到低排一列,中间的那个数字,就是中位数

会员:吴小农(yamaneko)

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认证:郑州市游亦游数字文化创意软件工作室 Steam:wucong。 微:yamaneko

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微公众号和新浪微博搜索「……如遇无法启动游戏的问题可下载驱动精灵或3DM游戏运行库合集:系统助手→软件问题→修复系统必备组件→安装游戏必备组件……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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【多】我将纸上原型内容做了扫描整理。有些凌乱,零散。但是个人就是这么放荡不羁。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微请说明是在

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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这里我顺手把头发材质也改过了,之前用的shader graph去混合漫反射和透明贴图,这下我在PS只留下了透明通道……,漫反射颜色直接在材质使用纯色(我估计原头发也是用xgen做的面片划分头发丝,如果是这样的话,就可以只留下透明贴图……说做就做,我马上找到了学土木工程的同学帮忙,他擅长的就是房屋结构与CAD出

yaoge:快餐玩家的游戏体验日志-无主之地2

indienova.com/u/yaoge/blogread/22016

写这个主要还是为了让自己仔细思考一下游戏劝退自己的原因,喜欢的游戏到底为什么对自己口味,来明确一下方向梳理一下思路……玩了3个小时到了第六,没有完全接触到游戏的核心,但是已经感觉不太玩得下去了,可能自己真的适应不了画风黑暗的游戏……反正我三个小时下来捡到好用的武器都是手枪,其他武器感觉都不太趁手

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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鉴赏场景最终效果:官方参考,是游戏的实景:图片来源:Sand Rendering in Journey……好像没什么区别喉。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

版本:Early Access


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