帝国神话(Myth of Empires)

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群)371591859(8群)203160780(9群)585784769(10群)《帝国神话》官方微信公众号……:MythofEmpires(或微信搜索“帝国神话”)《帝国神话》官方博:@帝国神话游戏《帝国神话》……通过生存、建设、创造、战斗、招募等丰富玩法,打拼出自己的立身之地

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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可以通过透明的区块链记录来验证我们账上有没有这些钱。……冯文和:你去非洲任何国家,你到印度的一个乡下去,实际上你找不到ATM,你找不到一家银行的点在哪里,所以这些人其实他每天的生活……还有3G,我们理想是让1/4的人,用区块链技术做成一个钱包,结算的成本非常低,速度基本上跟信用卡甚至跟微信和支付宝是一样的

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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18年的,微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……稳重考虑,我借鉴了当时微信小游戏平台一款比较火的放置类钓鱼向的小游戏,制作一款同质游戏,让我尽可能快地去熟悉微信小游戏的制作流程……最大的技术难点在于熟悉和使用微信的开发者平台,好在引擎和微信开发者中信有足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微信小游戏的开发

使用 Unity 2019.1 中的 Timeline Signals

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常见问题Q:是否可以在单个游戏对象上有多个接收器?……A:可以,信号资源可以用在多个 Timeline 实例上。Q:信号资源是否可以扩展和自定义?……Q:如果复制包含信号发射器的 Timeline 资源,会发生什么

不完全控制(NonFullControl)

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依靠部分可控的操作来通过关卡吧,空间之中似乎存在什么异象。……Q:这是一个怎样的游戏?A:这是一个3D的,类似平台跳跃的,闯关的游戏。Q:游戏中会经历什么?……Q:游戏的存档会存于哪里?A:游戏的存档仅会存在本地

虹视游戏工作室:开发日志demo0.6|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

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对游戏感兴趣的小伙伴可以加入我们的官方粉丝群一起交流探讨。……粉丝1群:950259918粉丝2群:621059168如果有商业合作或者任何事情要咨询,可以通过下面的联系方式找到我……电话:+86 18262569939QQ:529324416微信:f529324416 视频链接https

酒店二 The Hotel 2

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本作虽为恐怖解密游戏,但惊吓元素较少,玩家可以安心体验整个游戏内容。……操作方法:方向键/鼠标点击 控制人物移动 回车键/Z键 确认 Esc键/X键 取消 A键 攻击 Q键……设定目标 S键 跳跃 作者信号:fyq409918552 QQ:409918552QQ交流群:814059199

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

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Q:西游记题材的游戏并不少,《闹闹天宫》是出于什么考虑,才选择了水墨国风和西游记题材?……Q:在《闹闹天宫》项目中,遇到最大的困难是什么?后来是如何解决的?……Q:游戏在视觉呈现上备受好评,作为小团队,有哪些经验可以和大家分享一下?

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean。……moonagent: 为什么必须是UE4

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:虚幻引擎 4 骨架资产(Skeleton Assets)

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将帮助大家梳理一下关于骨架资产的一些常见误解,详细地演示骨架资产的作用,以及它们在 UE4 中对于角色导入和动画制作为什么如此重要……可以在虚幻引擎 Youku 频道以及 Bilibili 站官方频道观看,点击阅读原文跳转到 Bilibili……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料

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