小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:大家可能都会这么回答,具体来说看到老人在玩你的游戏,什么样的反馈你觉得有成就?……Sunny:创业你收获的是什么?James:其实创业是一个认清自己和接纳自己的过程

异世界回旋镖大战(Bamerang)

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你还在等什么?……只需活用回旋镖的飞行曲线就能打中这些胆小鬼。……自由混战以及组队竞赛模式玩家可以进行激烈的 1 对 1 决斗,或者朋友们坐满沙发,来一场 4 位玩家的自由混战或组队竞赛

小组帖子:一些有关游戏中文本地化的小感悟

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虽然我觉得这是个很普通的消费者的心态,但是多语言不是作者想出就能出,想修正就能修正,他当然想出或者修正……在此也要感谢那些无名的热心的中国玩家以及一些翻译大佬们的无私奉献给一些独立游戏提供了中文本地化,不仅给了作者帮助,也更多的中国玩家了解到好游戏和顺畅的游玩体验……以上皆为个人观点,欢迎各位的讨论(虽然,没有什么人) eastecho: 中文化是趋势,情况会越来越好

雷霆战兔对战外星人(Thunder War Rabbit Alien Fight)

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体验一款刺激且让人上瘾的外星入侵游戏!……• 幽默的外星歼灭:享受有趣的动画,用雷霆击退讨厌的外星。……为什么等待?踏上新的太空战斗之旅,帮助勇敢的兔子从外星人手中拯救地球的食物

游戏消逝之处,亦是诞生之时

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这是一个免费游戏,只要点前面的链接就能免费尝试。 它在小众范围内的热度似乎从没有褪去。……这种“游戏可以被抽象为一种符号,并且运用在其他艺术表达”的事实,我感到了趣味。……Line Rider 的角色则它看上去可以做些叙事性的解读

泥巴仔:育蛙模拟器(Mudborne: Frog Management Sim)

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小青蛙,大池塘-利用你的青蛙揭晓秘密,驱动你的机器-在清醒世界和梦境世界之间跳来跳去,破解谜题-池塘恢复往日的生机……《Mudborne》的开发者ellraiser是独立游戏开发团队TNgineers的两之一。……一定记得把游戏加进愿望单,游戏发售时就能收到通知啦!

danggexiaomimeiya:《笼中窥梦》:转换视角,实现“不可思议”

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这就是《笼中窥梦》,一款仅凭3秒的动图就能搞懂玩法,让人“一眼惊艳”的视错觉解谜游戏。……这就是《笼中窥梦》,一款仅凭3秒的动图就能搞懂玩法,让人“一眼惊艳”的视错觉解谜游戏。……就像游戏中通过转换视角,不断尝试,终将看似不可能的场景拼接,两也在开发过程中不断打磨、推翻,在几乎没有什么经验能够借鉴的情况下终于完成了

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具

切绳子 3(Cut the Rope 3)

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这场令人兴奋的冒险,就从一张古老的地图和充满大发现的未来开始,你们三将一起穿梭在各种美妙的地点,解开极具挑战性的困难谜题……献给热爱冒险的玩家:探索令人屏息的绝美景致和你绞尽脑汁的独特关卡,试着取得更多星星吧!……不断 Nibble Nom 回到 Om Nom 身边,就能继续享受这段无尽的旅程,但是该怎么做呢?

如何在游戏中创造一个精彩的世界?

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核心冲突应与作品的主旨充分挂钩,只要它足够有意义,足以使触动,玩家就会觉得其中的故事和设定充满了思想性……这些国家没有明确具体的历史原型,而是对人类社会的发展进行高度抽象概括后二次创作出来的产物,光是看看它们的简介,玩家就能基本明白游戏的重点是什么……最好的办法就是,将自己的思想投射进去,作品的主旨体现在一个个背景设定之中,世界观成为游戏表达和内容核心的一环

版本:Early Access


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