小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……这个规则其实让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里

疲劳的游戏

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(公会的组织人),好看的风景,听你倾诉和你并肩作战的朋友,甚至收入(装备,号,卖货币),一个好的游戏就是你的世界……哪怕你在网吧每天吃方便面,但是你可以如此快乐地生活,那么异化在哪里呢?回到“现实”吗?……“回归”是一个问题,为什么要回归“人性”,人性原点的吗?

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

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接订单,做产品,然后靠来的钱继续维持小作坊的运营,这才是《波西亚时光》的主线。  ……随着你的努力和打拼,工坊越做越大,你也会成为小镇里的名人,真正地让你体会到什么叫白手起家的快感。  ……》里那样,十字镐和斧头在《波西亚》里是没有损耗度这个设定的,我终于不用时刻心里惦记着,手里的这把工具什么时候断掉了

夜晚循环(Night Loops)

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错综复杂的谜题与海滨酒店的客人直接关系。管理前主人的通灵面具的戏术。……关于你之前提出的问题,回答如下:我当然能理解你为什么会████████████████████████……我相信,目前对你来说,最好的“”就是时间。在海滨酒店,你的心灵会得到休息。很期待与你见面

轮回梦魇(Night Loops)

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◎ 错综复杂的谜题与海滨酒店的客人直接关系。◎ 管理前主人的通灵面具的戏术。……关于你之前提出的问题,回答如下:我当然能理解你为什么会████████████████████████……我相信,目前对你来说,最好的“”就是时间。在海滨酒店,你的心灵会得到休息。很期待与你见面

taomee:经典形象不凡品质,小花仙手游再爆超精度立绘

indienova.com/u/taomee/blogread/19738

在往期的立绘曝光中逐步展示了三仙女、异国皇子、黛薇薇等角色的手游新立绘,让花粉们缅怀回忆的同时也有惊艳的刹那……然而此时的莱尔并没有爱德文的记忆,在黛薇薇和安德鲁的帮助下重新恢复了爱德文的记忆。……爱德文,还是那个经常被黛薇薇恶作剧写进小说的家伙,经历再多变故与黛薇薇和安德鲁的感情只会有增无减,在《

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物,老板们惊慌失措还是帅气抬枪呢?……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能很惊讶巴洛克风格怎么欧洲中世纪的一种风格呢……了解巴洛克风格的老板可以在评论区告诉大家哦~ 3、第三类是欧美电影常常出现的楼顶跑酷

Deep Rock Galactic - Relic Raider Pack

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的人显然不清楚这玩意能什么样的天价。……古迹奇兵”涂装注意,此皮肤包的内容仅起装饰作用,且不会对你带来任何强度或进度上的加成,不过你的队友兴许夸你

梦幻世界(DREAMO)

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你扮演杰克·温斯洛,一位著名的药理学家,在一次飞机失事中死里逃生,然后陷入昏迷

白噪 2(White Noise 2)

indienova.com/game/white-noise-2--1

光会让你昏迷,利用你的能力避开它,分散调查员以更加方便掠食

版本:Early Access


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