小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29923

魂like可能不做了,但是保留一部分玩法。赛博朋克世界观。寻合伙,程序,美术都行。……我也不求什么希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29922

魂like可能不做了,但是保留一部分玩法。赛博朋克世界观。寻合伙,程序,美术都行。……我也不求什么希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

深山悬案:复仇(Mountain Crime: Requital)

indienova.com/game/mountain-crime-requital

在你寻找线索,绞尽脑汁的同时,还可以从各处细节来了解这一旅店的过往,两个问题浮现在你脑中:你和这个旅店究竟有什么样的联系……为什么有受害者将你指认为凶手?真实的答案绝对会让你震惊!现在开始深山之旅,寻找事件背后的真相!

幻影狂怒(Phantom Fury)

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使用大量武器和技能,来对抗叛逆的士兵和邪恶的变种,同时努力拯救人类。……Harrison 与 Jadus Heskel 激烈交战的多年后,应一位老同事的要求,她在一个新世界里从昏迷中醒来……可解锁的武器升级和具有全新射击功能的模组将赋予您必要的控制力,您按照自己的方式克服任何挑战!

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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分工的话,我主要是提供开发者的素材,介绍他们是什么人,在做什么事,背景是什么,在业内的影响力如何。……同时,这种做法也避免了我个人的主观感受和感情色彩,反之,它起到了一个平衡的作用,不会观众看不懂没感觉……我们想要的目标就是希望这个片子圈外人能看到独立游戏的状态

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22405

有高矮胖瘦,的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……为什么内向就不好呢?只要这份暴躁没有影响到别人,而又我觉得舒服,那我就是要暴燥。……活着难道不是为了开心吗,暴躁一下开心了,问题解决了

恋色调色盘 - Love Palette -(Love Palette: Koi-iro Palette)

indienova.com/game/love-palette-koi-iro-palette

拓海想要可爱的女性之间有什么样的发展,交往之后想要成为什么样的关系呢。……帮忙做便当,开朗且照顾的青梅竹马。从以前对拓海抱着好感,相当的专情。……可能因为很爱照顾,有时候显得唠叨。 ・橘 朱乃“怎么了!这样完了吗!?下一个!”

Stardust~~Avalon:GGJ2022后日谈

indienova.com/u/bramasole/blogread/30200

说实话,每次GGJ的题目总是提前公布,给予了一定的偷跑构思时间。……首先,这次我们并没有在游戏做完了之后再起名,而是写好了剧本大纲后开始讨论游戏名应该是什么。……那时候我刚刚参加完一次小型的game jam,但游戏最终的成果并没有我觉得很满意,感觉急需一次证明自己的机会

GGJ 2022 后日谈

indienova.com/indie-game-news/postmortem-global-game-jam-2022-re-live/

说实话,每次 GGJ 的题目总是提前公布,给予了一定的偷跑构思时间。……首先,这次我们并没有在游戏做完了之后再起名,而是写好了剧本大纲后开始讨论游戏名应该是什么。……那时候我刚刚参加完一次小型的 game jam,但游戏最终的成果并没有我觉得很满意,感觉急需一次证明自己的机会

擦魂而过(Pazing By)

indienova.com/steam/game/1597820

来对敌人做成伤害游戏中的机关也以擦弹为主故事主角 格善 (Graze) 被告知处于 失去身体,剩下灵魂 的半死昏迷状态……,并知道复活的方法就是需要进入8个的思念空间,并使用擦弹来了解敌人的思念和苦恼,擦到足够的子弹数量便能为该敌人消走烦恼

版本:Early Access


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