本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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有创意的小型作品本周数量较多,应该有不少喜欢的~~ 第部分Voxel Tycoon关键字:火车、管理……,个朋友我做个三消游戏。……当你迈进公寓的那刻,你发现这里的气氛很不对劲。你要给他做最后。他需要他的。来上大学吧!

试验性游戏不只需要“试验”

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这和对于 3A 失去兴趣还不样。对于 3A 失去兴趣是因为它们 —— 部分 —— 确实“不好玩”。……最让不满意的是实现,总是让人感觉缺点什么。……这些课程之中也诞生了不少让人眼前亮的创新作品

JYJY:黑暗之魂 - Flavor Text部分赏析

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对剧情及游戏机制而言都是重要的道具,不死人失去人性后会沦为丧失意识的游魂,外表如尸体般干瘪。……人性的本质究竟是什么,答案其实已经显而易见了...尽管在游戏中你可能会遭遇些心怀鬼胎的黑心肠,但是的旅途实在是过分孤独……其中段关于角色外形编辑的谈话则让人忍俊不禁:*注2:英文内容源自reddit网友听译,中文内容源自触乐的翻译室桥

外星大眼小蜜蜂(Cosmo Gang the Video)

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VIDEO”是 NAMCO(Bandai Namco Entertainment)于 1992 年发行的款动作游戏……如果击中敌人的攻击,就会失去一个“HYPER BEAT”,如果失去一切,游戏就会结束

街机博物馆:外星大眼小蜜蜂(Arcade Archives: Cosmo Gang the Video)

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VIDEO”是 NAMCO(Bandai Namco Entertainment)于 1992 年发行的款动作游戏……如果击中敌人的攻击,就会失去一个“HYPER BEAT”,如果失去一切,游戏就会结束

G30 记忆迷宫(G30)

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你难以忘记的故事。……个深刻而神秘的故事 G30 关乎于记忆和意识,以及它们对人类的意义。……周围有人正在失去记忆能力 - 某些精神疾病会让一变成这样

《尼尔:机械纪元》:上帝已死,如何寻找存在的意义?

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发出了点微弱的光,让人看到救赎和希望。……:是什么让人成为人?……好的科幻作品,理应是在科幻背景下,将永恆的哲学放进新的场域,藉此重新审视人性,反思社会建构的价值体系,思考「是什么让人成为人

揭秘计划 2:远古之战(Unearthing Mars 2: The Ancient War)

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【剧情】 游戏的主要内容以射击为主,内容描述地球的科学家发现火卫并非天然生成,而是火星当初为了躲避大灭绝而建造的意识储存库……,并且这切似乎在远古之时就已经在火星的计划之中…… 【特色】 在游戏中玩家可以藉由方舟装置任意的读取意识储存库的相关回忆片段……,真实与虚拟的感官重迭体验前所未有的刺激感与临场感

仇恨的献祭(Hate's Offering)

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似乎警方无能为力,因为凶手总是比他们领先两步,直到最后,他绑架了他们自己的,杰克怀廷。……杰克最近在场车祸中失去了他的妻子和女儿,他必须利用他在 Relon 作为名侦探所学到的切,以及他在战争中的所有经验来逃离令人痛苦的地下室的谜题和恐怖……,这些谜题常常您质疑为什么有人会创建这样个地方

仇恨的献祭(Hate's Offering)

indienova.com/game/hates-offering

似乎警方无能为力,因为凶手总是比他们领先两步,直到最后,他绑架了他们自己的,杰克怀廷。……杰克最近在场车祸中失去了他的妻子和女儿,他必须利用他在 Relon 作为名侦探所学到的切,以及他在战争中的所有经验来逃离令人痛苦的地下室的谜题和恐怖……,这些谜题常常您质疑为什么有人会创建这样个地方

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