银色锁链(Silver Chains)

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《Silver Chains》是一款第一称视角恐怖游戏,着力于故事情节和探索发现。……记不清自己为什么会在这里,记不清自己如何到达此处。……但他很快意识到,这座房屋虽然看似荒凉,却并非空无一

愚者的轮舞 #0

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随后颤颤巍巍地叫住了二。……说完,二不回地走出了人群。……然而店主并不知道自己究竟在刚才遇到的是什么人只是呆呆地站在那里,直到人群慢慢散去,那对男女已经随着人潮涌动消失的无影无踪了

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

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#7 主角替玩家自作主张 悠游寡断、叨叨念念、有心无意,主角是:Life is Strange想玩家不舒服……原则上,“扮演”一个却不能“控制”/她,要“命令”一个往哪走却不能“引导”/她,玩家应该就会不好受了……也许一个房间里只一个柜子藏有不可再获得的东西,但玩家未搜索之前是不知道

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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不知道你有没有看过这只小猪是一款游戏的主角这款游戏最初来自一个小学生的便签本这是关于那个小学生的故事……【1.开始冒险】1998年,三岁的在外婆家附近的包机房第一次见到了游戏——可以你控制屏幕里小人的东西……导致了那段时间,除了重修,我没有什么时间做别的事

1号别墅(The Villa No.1)

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故事发生在郊区的一栋神秘别墅,一个刚毕业的大学生贪图高薪来到了这里工作,可随着在别墅里的深入探索,发现一直神秘的雇主一家似乎隐藏着巨大的秘密……故事发生在郊区的一栋神秘别墅,初出茅庐的大学生因为贪图高薪来到了这里,本以为只是试睡员,随着在别墅里的深入探索,发现一直神秘的雇主一家似乎隐藏着巨大的秘密……,也有年轻的想法和决策复古的昏黄画风,让人能回忆起雨后的下午,打开老式电视机的感觉游戏通过层层反转

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

算挺胖,挺能吃,但是那一大桌子我吃肯定不行,所以这条路不行。……听完他们的建议我更不会做视频了,我觉得以前的挺好的,得到了一部分的肯定。为什么告诉我这样不对了?……我也不知道什么,可能因为这是我的工作,我热爱,我不是很清楚,反正就是在坚持,一坚持就坚持到了现在

虚拟女仆主播拉米耶(Virtual Maid Streamer Ramie)

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每天为了工作疲于奔命,就连活着都充满了悲观和负面情绪。……原本只是一张插图的拉米耶,因应技术的进步,让他得以开始流畅地活动。……就在某一天,不知道什么,明明是虚拟世界居民的「天使拉米耶」,竟然越过了屏幕,出现在男主角面前....

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

indienova.com/groups/post/102433

但是分析游戏这整个产业,怎么投资自己赚钱那可是门清,我就在想文化和资本是不是有着不可调和的矛盾,……说起来我一直觉得很奇怪好像大部分对游戏都不太感兴趣(非要说的话感觉大部分什么都不感兴趣),大多数玩家玩游戏也是当作麻将之类的社交媒介……,啊啊啊啊啊也不知道在说什么了(总之就是因为成天吃不到好吃的心生怨念,好想吃小时候的麻辣粉啊啊啊啊啊

Hawthorn Games: 角色设计:本作故事其实只是他们生活的一角|《偿》开发者日志#5

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36510

她是怯懦的,因为眼睛与其它的不同,她从小就看到了许多东西,因此受到过许多伤害。……也是唯一一个眼睛的线条用了第二个颜色的人,不知道大家有没有看出来hhhhh。……这个角色身上确实有很明确的故事锚点,这些设计不光是为了让他看起来不靠谱而设计的,而是和他个人的故事有很大的关系

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/indie-game-development/the-pupil-from-20-years-ago-he-finished-the-game/

前言不知道你是否看到过这只小猪?它其实是一款游戏的主角。……1.开始冒险1998 年,三岁的在外婆家附近的街机房第一次见到了游戏——可以自己控制屏幕里小人的东西……,他也没心思再复读

版本:Early Access


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