汉堡女巫(Burger Witch)

indienova.com/game/burger-witch

烹饪、施法,征服厨房——因为在这个地牢里,女巫们不酿造魔,她们烤肉饼!

芬克(Finque)

indienova.com/game/finque

“眼”只有他能放她出来。Finque 没有选择,只好听他的话。……“只要你站在什么东西上,就一定不会坠落”,眼。……她甚至不知道什么是“正常”。她在努力摆脱这个世界的过程中要问很多问题

仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

indienova.com/indie-game-news/hatred-finally-released-on-steam/

甚至连 Unreal 引擎都急着和它撇清关系,我们只是提供引擎,可管不了开发者拿它做什么。……这是一款什么样的游戏呢?……只有杀戮的狂欢才能让你耀眼的死去并进入地狱

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985

什么叫忘古乡其实就是“亡故乡”的谐音 ,真实历史中肯定是不存在这个村子的。……这导致每次别人问我故乡时,我总是要解释一大通,才能让他们知道:站在他们身前的,是个生长在北京,操着北京口音……感谢您的阅读,倘若有什么想法的话,也可以在评论中和我讨论,欢迎大家的想法和斧正

逃离摇篮(Escape the Cradle)

indienova.com/game/escape-the-cradle

拍拍脑袋就能让她恢复满血状态,购买强化道具使她愈战愈勇,然后再次送她快乐出发!……无人知晓摇篮的创造者...无人明白它存在的意义...有人这是训练设施。……有人这是神明为保护子嗣所造。唯有一点确凿无疑...这座摇篮...从不愿让你离开...

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/

这也是为什么第三类是灰色地带。刘梦霏:好的。……刘梦霏:我想这也与中国很流行的“心流”理论有关,有时人们会用心流理论来为游戏正名,游戏也能让人迷上正经的事情……,比如游戏化的学习体验能让人迷上学习,利用成瘾机制开展教学等等

方程:孤身一人在房间内醒来,然后

indienova.com/u/asukalin/blogread/3956

然后,提示信息,【你听到一声像是什么打开了的声音。】……洞内很黑,我什么都看不见。没过多久,我就什么都不知道了,因为我被洞里的杀人陷阱杀掉了。……提示信息,【恭喜你通关了。可喜可贺。】

会员:好汉好好搞

indienova.com/u/wb-1919730442

山的那边海的对面是什么,去过之后才有资格。 微博:好汉好好搞

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

indienova.com/u/shalu/blogread/23418

今天随便点咱们这游戏的背景故事吧。故事发生繁城,隶属于北寻。有了北寻那有没有南寻呢?……又能作为,又能作为动力,又能提高一般人的修为空间,是一种很珍贵很全能的矿产。……即便good ending,但这一路上的酸甜苦辣也是够一壶了

Vtuber 大师(Master of Vtuber)

indienova.com/game/master-of-vtuber

坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)