苇名不死队:一款游戏如何让玩家感到意犹未尽。

indienova.com/u/weim/blogread/24246

“巴不得玩家来个二周目看看到底会有什么样的影响。……但并不是游戏随便给一个【杀掉俘虏】或者【放掉俘虏】的选择就能让玩家有参与感的,游戏的选项需要有深度。……真实的世界中很多事是并不可知的,游戏中也应该如此

小组帖子:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/groups/post/32821

全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到明确解读……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局

阿撒:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/u/callofasa/blogread/17726

全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到明确解读……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局

木棍人:向上(Only Tung Tung Sahur Up)

indienova.com/game/only-tung-tung-sahur-up

每一次跳跃都是一次祈祷每一次跌倒都是一次祈祷每一次愤怒的退出都是一次心灵的净化 没有优化不平衡 由愤怒、鼓槌和零睡眠驱动

爱你女巫(Fuck You Witch)

indienova.com/game/fuck-you-witch

所有这一切都影响了你的睡眠和饮食,和你理想的生活方式。对着女巫大喊脏话,沉浸在 Qazaq 草原中

小组帖子:七夕快乐

indienova.com/groups/post/1608

first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚哈哈

终极 AI 混合动物(Mix AI Animal Ultimate)

indienova.com/game/mix-ai-animal-ultimate

如果您曾经好奇过两种不同动物的宝宝会是什么样子,甚至在日常生活中会遇到什么。……很多动物随处可见,例如:恐龙、犀牛、猫、狗、蜥蜴……- 每种动物都有独特的外观、特征和力量- 聪明的人工智能让您对每个结果感到惊讶……让我们做很多实验,看看您能创造什么

纵横

indienova.com/steam/game/1946590

虽然引导者是坨会说话的意面,不过这似乎也并没有什么影响。……极具探索感与获得感的世界冒险,每个世界都有独特战利品隐藏,等待着有缘。……富有深度的圣物系统,每个圣物都有独特的效果,为战斗提供更多的变数!

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

indienova.com/indie-game-review/super-meat-boy-replay/

单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让感觉非常酷……在这个游戏本身难到爆的前提下,Super Meat Boy 里有一个非常棒的地方能让你在暴躁的要摔手柄的时候……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让感觉非常酷

死在下面(Death Below)

indienova.com/game/death-below

Death Below 是一个第三称动作冒险与生存恐怖元素。……游戏的情节是基于 20 世纪 40 年代苏联实验的传说,被称为“俄罗斯睡眠实验”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)