小组帖子:【Daily Free】放松身心 Afterlight

indienova.com/groups/post/508

发起:Humble Ray Afterlight 中一开始玩家会处于什么都没有的空间,需要通过发射一种光线使隐藏的砖块现形……Afterlight增添了一点射击要素会更有趣一点;音乐轻柔舒适,可以让玩家处于一种平和的解谜状态,很能让人放松身心……同时我还建议各位,这种游戏适合一个独享,如果录视频之类的恐怕观众是无法有感觉的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:互动叙事类游戏的标杆——《底特律:化身为人》如何管理玩家的选择?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29511

但是值得一提的是,《底特律:化身为人》相较于之前的互动叙事类游戏的创新之处在于,将选择的范围从对话、动作,延展到与什么人……如果将接下来的对话或事件明确告知玩家,那游戏又会失去乐趣;如果太模棱两可则会让玩家感到困惑,因为没有足够信息传递给他……通过这些带有情绪倾向、语气倾向的关键字,让玩家对接下来发生的事情产生预期,但是同时又不会因为过于精准而失去

丘脑(Thalamus)

indienova.com/game/thalamus

现在没有出路,失去了记忆,他必须与一个被关在笼子里的人合作,完成他开始的工作。……机器太危险了,不能先采取行动,所以你必须偷偷溜过去,祈祷他们找不到你 敌人失败的监视机器不仅会消失……全世界有 30 多个站点,不知道它们有什么能力

咸鱼的A:那些像“诗”一样的游戏 【免费,也可以是精品】

indienova.com/u/xakana/blogread/26002

以及为什么要去。……“我突然意识到,不是它们慢,是我太快了,在点开这个游戏的时候,我本就大概知道这是个什么样的游戏,可我还是下意识的想要赶快通关……那么接下来的路,便是属于你的名为“现实”的路,一条独一无二的路,一条不断向上的路,一条可能让你迷失但终究能找回方向的路

璀璨的撒拉弗之星-Katis-(The Bright Star Of Seraph-Katis)

indienova.com/game/the-bright-star-of-seraph-katis

十年前少年失去了记忆,失去了有关自己的记忆,也失去了有关她的记忆。——对他来说十分重要的记忆。……这个世界究竟发生了什么?在一个神秘的实验室中醒来。与头上长着角的少女相遇。……开发人员主要由我一个组成,其中的主题曲请了朋友来制作

乱 · 失落之岛:拓荒礼包(Lost Islands: Pioneer Pack)

indienova.com/game/lost-islands-pioneer-pack

此 DLC 包含以下内容: · 精英水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活*30、濒死复活

狙击 Z(SnipZ)

indienova.com/game/snipz

但外星很快就会意识到发生了什么,并会不惜一切代价摧毁净化装置……你将不得不对抗他们为摧毁装置而投入战场的大批变种……重新征服地球的行动已经开始,现在是时候把入侵者送回他们来自的不论什么样的鬼地方了!

异常出口(Anomaly Exit)

indienova.com/game/anomaly-exit

有一天,当你回家的路上,你意识到火车一遍又一遍地停在同一个站台上……至少你认为它们都是同一个站台…………花点时间,记住车站……别忘了……隧道里潜藏着什么…… 隐藏在明处。异常并不微妙,但你需要注意。……多人合作模式车站一个会让感到恐惧,所以与其他乘客一起合作,试图一起记住如何离开车站吧!

红矮星(SUNSET OF ATE)

indienova.com/steam/game/2575850

一款开放世界第三称射击科幻游戏游戏将带您在一颗围绕红矮星运行的名为阿忒星的行星上冒险,这次冒险从研究基地设备损坏开始……,并与星球原住民频繁打交道,以改善他们对地球并不十分友好的态度。……直到所有挑战汇聚于最终节点时,您才能意识到这颗不寻常的星球到底在发生什么事情,这也是所有地球终将面对的最大挑战

迷失艺廊 X(Gallery X)

indienova.com/steam/game/2998730

目的是什么。……灵感来源《8番出口》游玩时间30-60分钟结局数量2种结局游戏视角支持第一称和第三称切换操控方式WASD……如果没能让您尽兴的话,我会继续加油的。谢谢支持,祝您玩得愉快

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)