寻欢:参与感的困境:玩游戏很累怎么办

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如今很多人把心流体验等同于游戏的乐趣,在这里我更同意另一派观点,即游戏是用来激发情感体验的机制,心流只是各种情感中的一个选项……对心流设计的趋同,其根源是游戏设计者(包括我)经常并不清楚自己想要引发玩家的什么反应,只是以「有趣」、……如果接受了游戏是一套引发情感体验的机制,就会觉得这种思维方式太过局限——从一开始就降低了其他优秀体验的可能性

幻想药店(Medi-Cooker)

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什么都不记得了。你是谁?又为什么会来到这里?……请收集沿途的各种材料来调制特别的魔,帮助处于困境中的玩偶们吧。……又或者说,它们的命运又会发生什么样的改变呢!敬请期待吧!

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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喜欢百合的人也好,不喜欢百合的人也罢(不过这个世界上应该没有这种吧),不管是怎样的人都一定能享受到乐趣……■ 故事介绍 这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》前瞻直面会首曝全新篇章「天平上的铃兰」,优化变革诚意满满!

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、微信视频号与抖音四大平台共同开启首个前瞻直面会直播,游戏制作人印佳健亲自到场、担任本次直面会的主讲。……熟悉他的玩家都知道他是如何擅长用金钱的力量解决一切麻烦;带着三只鹦鹉,总能化险为夷的埃拉曼神秘走私商人——霍玛;一名尔德与伊利亚混血……除了最新内容,制作人还分享了一些有关游戏开发情

轮回之始(Start Of LunHui)

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在归途中,世界最深的暗面之一袭击了你们一行、神。……这是一款第三称视角的动作类RPG游戏,故事背景为架空的西方玄幻世界。……但我们只有2个,因此结局将会变多,这意味着玩家到达结局的触发情况时,游戏将会结束,而不是继续

跨时空躲藏 2:传说与魔法(Hidden Through Time 2: Myths & Magic)

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这款迷人的2D寻物游戏幽默有趣、氛围舒适、乐趣无穷,定能让人愉悦游玩。……寻找物品以推进到下一个阶段,并探索每个时代的故事情节,谁知道接下来你会发现什么秘密!……为什么不尽情发挥创造力,绘制你梦想中的地图呢?你还等什么?快加入我们这迷人的时空之旅吧

小组帖子:招募全职程序/策划大牛

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希望你是:程序爸爸—牛或是大牛;有3-5年的开发经验;可以迅速的了解前期开发情况,有好的理解能力,以及可以给团队小伙伴们支持及指导

墓星(TombStar)

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不断提升这些能力,很快就能让毒手帮的人闻你丧胆。……游戏每局都会变化,千万不要掉以轻心,你永远不知道自己下一局会遇到什么情况。……本森·加拉为什么孤身一来到这里?AJ当初又遭遇了如何令人发指的事情?

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#5

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需要延迟到明年上线(意外发生了),今天想从延期安排,开发内容,团队招募这三方面,继续介绍下最近三个月的开发情况……~延期安排:A2.0为什么延期,以及什么时候会推出

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让人成迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

版本:Early Access


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