芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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记得当我同学看过我的人物渲染效果后,摇摇头说人物做得就跟i社的游戏一样,油腻得发光……这时候我才意识到单参数控制各种材质属性是不行的……spoilerblock][spoilerblock text="主角家的建模"]主角家的建模开局一张图……说实话……去查了一下资料,大概是说的第一称游戏的比例都不能按照真实世界比例来,而是有所改变,这个需要结合视角的

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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所以年轻人为什么喜欢养猫?第一是排解孤独,但更重要的是培养责任感。……但其实答案就在眼前——刀架到脖子上从来不是减肥最好的灵丹妙药,控制欲望才是。……说实话

ZHeros:从零(ZERO)到英雄(HERO)

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说实话,传统的动作闯关游戏现如今每年的产量大概用手指也数过来了吧?……说实话,传统的动作闯关游戏现如今每年的产量大概用手指也数过来了吧?

双重次元、穴曲堡Double world. cave song castle(Double world. cave song castle)

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那些在暗处,来自异界的“异种”,他们组织起来,调查未知的事件。隐藏在深处的真相,究竟是什么?……照着建议做是比较好的,毕竟剧情不能跳过,如果作死选择困难剧情模式的话……某个内测人员直呼内行。……——累死机制:除了移动和静止还有触发以外,玩家控制的对象无论做任何事都会消耗体力,如果体力消耗完还可以继续玩

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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(离线游戏也支持多达8名玩家,如果他们共享一个控制器的话)。与你的朋友实时在线玩游戏!……如果其中一个潜得太深,其他潜水员就会有生命危险!到底探险家们安全回到潜艇上吗?!……此外,还要注意不能让假艺术家猜到题目是什么

IGF 2024 提名&获奖名单

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of the KillerCOCOON茧Mediterranea Inferno地中海地狱Venba妮巴一家荣誉提名……: Play with Your FoodRhythm Doctor节奏医生Tchia奇芽Venba妮巴一家荣誉提名……Cosmic Wheel Sisterhood宇宙之轮姐妹会The Wreck浮生千百事Venba妮巴一家荣誉提名

小组帖子:日志3.修改的游戏方式和新的行走..

indienova.com/groups/post/492

发起:昏闇的光 最近因为分专业的事情没有更新...询问了一些朋友和思考了几天....如果战棋游戏你能控制的棋子很少……毕竟我的专业其实是美工.....用gm弄游戏也是刚刚开始.....现在就只有主角的行走图....素材不是什么问题啦

Miss Bullet

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当个杀上瘾的枪手是什么体验?在这款新的3D枪射击游戏中,你可以尽情射杀恐怖分子,满足你的冲动。……在这款快节奏枪射击动作游戏中,子弹小姐无人挡。……操作控制简单,直观界面💣各种枪支💣 3D卡通式画风💣动作类音乐,令人激动的音效 不同于其他狙击动作射击游戏

勇者馋起了魔王的身子(The brave loves the body of the devil)

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角色介绍: 奥克塔尔:魅力四射的魔王,没有什么人见过她,非常神秘~尤多拉:魔王的得力干将,美丽又充满智慧

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

indienova.com/groups/post/102750

发起:Cuusint 项目为回合制的策略类肉鸽游戏,目前只有我一个,寻找一位美术以及一位策划。……对策略类肉鸽游戏的数值有相当的理解,负责所有的数值设计。负责部分内容设计。……还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?游戏的挑战难道又是怎样设定的?

版本:Early Access


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