魔界战记 6(Disgaea 6 Complete)

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作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战。……为了获得足以战胜破坏神的力量,泽德将一次又一次地使用越死越强的转移魔术“超转生”,走遍无数异世界——

动漫风平台动作游戏 RKGK 将在 5月23日 登陆 Steam

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勇敢的涂鸦艺术家拉和她那些具有反叛精神的伙伴们将挺身而出,将人们带回到真实、混乱而又美丽的世界中。……以最快的路径,快速而华丽地击倒敌人,体验充满街头风格的战斗,并在“破坏者模式”中达到完美的心流状态,拉的世界将变成一个充满动画奇观的乐园……利用拉的涂鸦能力进行华丽的穿梭,引发城市的骚动,在 Cap City 的每一个角落留下自己的印记!

小组帖子:日式像素卡牌游戏

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如果有微创新当然更好,平台应该也会是手游吧,这种风格应该会是轻量型的对战,目前的酒馆战棋比较冗长,稍微久点就半个小时……看有什么方法能做轻量化。联系方式2279444212,等有缘 墨缘: 还需要程序吗?一起开发呀!

迷失艺廊 X(Gallery X)

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“我已经被困在这里 11 小时 45 分钟,这是我第 14 次回到这里。”……看完上面,我相信您应该大致了解了,游戏该做什么,目的是什么。听说次数多了会导致记忆力减退。……灵感来源:《8 番出口》游玩时间:30-60 分钟结局数量:2 种结局游戏视角:支持第一称和第三称切换游戏人数

失落之岛 - 拓荒礼包(Lost Islands - Pioneer Pack)

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失落之岛 - 拓荒礼包此DLC包含以下内容:· 精英水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活*……30、濒死复活*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、乱之崩坏、· 铁矿石*8、陨铁石*4、铁玉*32

切入核心(Cut to the Core)

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现在,在疯狂的医生莱西-斯卡利亚的魔掌下,杰克紧紧抓住生命和遥远的希望,希望有人——任何人——能把他从她可怕的实验中拯救出来……如果他活下来……他还会剩下什么

并没有网络成瘾这回事

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提出网瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把网瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……“是不是”还没建立起来呢,瞎谈什么“为什么”啊。……就是这种观念给了这些误用砖家身份的机会

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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项目到了这个阶段,为了未来,该是写点什么的时候了 从我进入孵化中心算起,已是有近一年了。……裸的是独自一,一切归零,无所畏惧。满的是百废待兴,无限可能,满心期望。……最终得到两位投资不支持也不反对立项的答复

EMan:三角战机XXXX发售啦

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去年6月将大体玩法想好,想着暑假每天做个6-8个小时,结果几乎摸了一暑假的鱼,上学期间又是3天打鱼2……可能因为缺少宣传再加上游戏画面简陋,并没有多少感兴趣,会进行反馈的更是少之又少了。……就这样,在只有我一个进行了全流程测试的情况下,在今天0点几分按下了发行按钮。为什么这么着急呢?

Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

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让我觉得最有意思的是,制作组不知运用什么黑科技将演员的动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主的模型制作得和演员几乎是一模一样的……不知道女主演在工作中有没有玩第三称VR的感觉233在人物衣服的材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……尤其是“招架”...最后,请各位不要忘了这只是一部由20左右的小团队制作的6到8小时流程的独立游戏

版本:Early Access


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