Manipulator I:The Hand Behind

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直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前记忆,只记得自己名字叫莉安,脑海中还经常浮现出双眼睛,以及个若隐若现名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每个房间线索

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域

第三只眼(3rd Eye)

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一的姐姐也不知道在想些什么,让她独自个人生活。……挺可怜。红衣孩子觉得自己个人什么都办得到。挺可怜。蓝衣孩子觉得自己个人什么都办得到。……挺可怜。铃仙•优昙华院•因幡分发药水的成熟大姐姐。游戏中登场人物绝不只这些,敬请拭目以待

WEIRDO:《无题大鹅模拟》

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当然了,大鹅也并不是靠着“死脑筋”完成任务,当任务要求大鹅“让园丁身湿”时,它既可以利用菜园水管园丁身水……我们不得而知,不过这些行为的确值得我们钻研番,或许它背后隐藏着什么有趣小故事。……额外任务没能提供什么新鲜玩法  虽然和大鹅的一同冒险充满了乐趣,但终究还是太过短暂了,不去纠结额外任务的话两小时足以通关

《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

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说来惭愧,换个插件花了周时间。论项目开始前技术选型重要性!……全屏特效,可以留意到周围环境整体有点改变,这效果其实也是调了挺久,刚开始是屏幕震动,后来角色震有点才想到换这个试试……目前来说游戏比较大不足还是背景比较静态,没有什么环境动画,以及自己角色这些画不好,这些都需要后面制作随着画画技术加强

方程:怀念《光之四战士》的好

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关于你故乡……我感到很遗憾。 什么?你现在想要回故乡趟看看情况?太危险了!……我倒是能理解FC上几部最终幻想为什么会采用那么短、明、简、快文字风格。……容量不够用,哪怕几十个比特也要能省省啊。虽然只是技术造成妥协,但结果却很美

等待救赎(Awaiting Salvation)

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故事你被指派拯救个传染病村庄。你是他们生存希望。六个人在等你。……您将收到药水但这些药水尚未准备好使用。你必须找到补充药水来准备治疗。为使命做好准备!……游戏功能 - 经典人称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特谜题

lurkerd:关于开发独立游戏的一点初衷

indienova.com/u/lurkerd/blogread/1197

我小时候热爱上了游戏,从小我立志要做出款像魂斗罗,双截龙那样游戏。……毕竟商业游戏是需要盈利,虽然也会保留游戏乐趣,但大部分手游现在都是什么火就做什么,然后用尽切手段来压榨出玩家手里钱……但制作过程充满了艰辛,我是名专业游戏策划,然后在代码方面也有经验,于是美术成了个很大问题

英雄欢迎光临!(Welcome Hero)

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城镇:包含酒馆、铁匠铺、教堂、药水铺等设施,玩家将通过运营城镇里各项设施进步从冒险者手中赚取金钱及资源……还有什么是你不能建造?……英雄也是人,他们有自己独特爱好和怪癖,好好照顾他们,也许他们中的一些人喜欢着洗澡!

dlgame:“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法

indienova.com/u/dlgame/blogread/18947

团队建设游戏能给什么奖励?是多人同框儿童不宜画面吗?往这个方向想太狭隘了。……所有游戏都在这样奖励玩家,沟通技巧游戏也应该这样,在什么主题之下建立团队,给与相应奖励。……为什么有杂音团队反而能达成最终目标?这就是另个关键因素:人物关系建立

版本:Early Access


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