长天 VR(The Long Sky VR)

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它看到世界是什么样子?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……◎ 在 VR 第一称视角下控制你飞船在平面上移动,躲避或摧毁撞过来一切物体。……◎ 完全 VR 操控,简单易学,流畅游戏操作体验。◎ 快速游戏节奏,不断挑战过去分数让人上瘾

极光@篝火营地:GRIS:是只浮于表面的美,还是暗藏玄机?

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因此,当我从《GRIS》里再次获得这种「呆坐」体验时,实在让人兴奋。……当一切结束时候,你会不禁思考 Gris 究竟传达了什么,每一个也会在这一趟旅程中得到属于自己那个答案……,这种设定思维转变也的确让人觉得很巧妙,这里暂且不做过多剧透,这种惊喜还需要每一个自己去体会

小组帖子:所以 serious games 的译名已经成为功能游戏了嘛

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当然,这我只是猜。现在,我只是觉得“功能游戏”听起来比“严肃游戏”更别扭更会让人疏远。……如之前我自己说,“功能”很容易让人想到“失能”、“功能”、“智能”、“职能”、“权能”等学术化概念……,容易让人觉得它跟医学、心理学或生物学等专业化程度较高领域有关系

尼德霍格(Nidhogg)评测

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最近什么游戏狂卷各大游戏盛会奖项?什么游戏得到大量评测站好评? 答案是:Nidhogg。……这款游戏任何人都可以轻易上手,而接下来战斗却可以千奇百怪,可以发展出非常不同技巧,所以,它很是容易让人沉迷于其中……游戏音乐上很是下了功夫:因为玩家会不断尝试,不断重来,所以不会让人感到厌烦配乐显得相当重要,这款游戏显然做到了

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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Super Meat Boy 里如何用通关录像你更有成就感 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……单就游戏机制来讲的话过关 Replay 其实是没有什么实际意义,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷……像这样通过这种在游戏机制外东西奖励玩家,让人感觉更开心设计我觉得真的很棒

众目睽睽(Plain Sight)

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飞跃宇宙空间,飞跃小行星,用你武士刀杀掉敌人。你可以杀掉别人机器来获得他们能量。……在这里,到处惹是生非可不是什么好事,这会使你成为大家目标。……按下自杀按钮,小机器...

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

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拉里娅烛花》是一款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成新类型恐怖解谜游戏。……拼凑破碎记忆,揭开阴暗过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她救赎。……游戏分为六个篇章,用六个「经历来道来一个阴暗又可悲故事,令人屏息凝神故事走向,将由您亲手揭开令人震撼真相

WayneLIN:做一只蚊子

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如果我是一只蚊子,我会遇到什么危险?……游戏机制设定蚊子眼中世界肯定和不同,它复眼能看到类似热成像图像,所以很有可能他们分不清楚灯和人的本质区别……,它就相当于白活了;这点游戏目标很明确,有能量条,在能量用完之前,吃够足够“血”

迷离诡夜(迷离诡夜 blurred weird night)

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迷离诡夜,一款搞笑恐怖片风格3D冒险游戏, 笑料频出,胆小玩家也能玩下去.……那是警方事,我是普通人只想苟到天亮,逃离这里. 什么?有几个漂亮小姐姐有危险?……单身多年我顿时不怕鬼了,说什么也得来一次英雄救美!!!

另一个观点(Another Perspective)

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一个关于钥匙、谜题、现实、自我认知以及身份混乱平台动作游戏,不少地方让人匪夷所思。……玩家可以切换两个不同身体,每个身体有自己不同观点,我们主角都忘了自己到底在寻找什么……够混乱么?……游戏是使用 Game Maker Studio 开发

版本:Early Access


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